perjantai 26. kesäkuuta 2015

World Of Tanks: Generals (Ennakko)



Hearthstonen suuri suosio ollaan ilmeisesti huomattu maailmalla, koska moni muu firma lähti Blizzardin jalanjäljillä HS:n menestyken alkaessa. Yksi ensimmäisistä näistä oli Wargaming.net, joka päätti yhdistää suositun World of Tanksin ja kortit keskenään. Mitä siitä oikein näyttää tulevan?


Kuten Hearthstonessakin, WoT: Generalsin ideana on saada vastustajan päähahmon elämäpisteet tyhjäksi, tämän pelin tapauksessa päähahmon tonttia hoitaa tukikohdat. Erona kuitenkin muista tämän hetkisistä korttipeleistä huomataan pelipöydästä, josta alkaa  tämän pelin strateginen osuus: pöytä on jaettu 5x3 ruutuihin, joissa tukikohdat sijaitsevat kulmissa siten, että pelaajan oma löytyy vasemmalta alakulmasta ja vastustajan oikealta yläkulmasta. Omat tankkikortit (eli HS-pelaajille tutut Minion-kortit) voidaan sijoittaa vain ja ainoastaan oman tukikohdan viereisille ruuduille. Tästä alkaakin sitten hyvin shakkimainen osuus: Jokainen eri tankkikortti pystyy liikkumaan eri tavalla eteenpäin. Omat tankit täytyy saada lähemmäksi vastustajan tukikohtaa, mutta jokaisen kortin liikehdintä sekä elämä ja hyökkäys vaikuttavat paljon hyökkäyksen suunnitteluun. Samalla pelaajan täytyy vielä ottaa huomioon vastustajan tankit, jotka aikovat totta kai tuhota heidän vastustajansa (eli sinun) oman tukikohdan. Esimerkkeinä eri tankkikorteista vaikka kevyet tankit, jotka pystyvät kulkemaan kaksi ruutua eteenpäin, mutta ne ovat hyökkäykseltään heikompia, sitten on keskivertotankkeja, jotka voivat liikkua vain yhden ruudun eteenpäin, mutta ovat voimakkuudeltaan jo vahvempia sekä panssarintorjuntavaunut, jotka ampuvat aina ensimmäisenä, eli jos vihollisen tankki saadaan tuhottua tällä korttityypillä, vihollisen tankki ei kerkeä tehdä vastaiskua takaisin (Counter-isku). Näiden kolmen vaihtoehdon lisäksi tankkikortteja löytyy monia erilaisia.
Korttien designiä
Tankkikorttien lisäksi mukana on toimintakortteja, jotka idealtaan vastaavat taikakortteja: Nämä voivat siis esimerkiksi antaa omalle tukikohdalle lisää tulivoimaa tai elämää, tehdä viholliselle kahden elämäpisteen verran vahinkoa ja niin päin pois. Eli hyvin perinteisen taikakorttien oloista meininkiä. Kaikkia näitä kortteja ei voi noin vain mätkiä pöydälle, vaan kortit maksavat 'manaa'. Pelaaja aloittaa tietyllä verralla manaa (riippuu eri korteista) ja tämän jälkeen manamäärää voidaan nostaa omalla tankkimäärällä, eli toisin sanoen mitä enemmän omia tankkeja pöydässä, sitä enemmän  saat manaa. Sama asia toimii myös toisinpäin: Jos on vähän tankkeja, tulet saamaan paljon vähemmän manaa. Tämä asia tulee muistaa myös vastustajan osalta, nimittäin vastustajan tankkien ottaminen pois pelistä vähentää myös hänen manamääräänsä.
Kuten huomaatte, pelissä on paljon asioita, joita tulee ottaa huomioon. Näiden asioiden myötä pelaaja voi kehittää hyvin paljon erilaisia pakkoja ja taktiikoita, joilla pistää vastapeluri nurin. Ai niin, pakat!
Kuten muissakin Wargamingin peleissä, myös Generalsissa uudet asiat (kortit) avataan kokemuspisteillä puunhaaratyylillä. Tämä on omalla tavallaan hyvä asia, koska jokaisella on tämän myötä samat mahdollisuudet saada tietyt kortit, kunhan pelaa. Kaikkien hyvien korttien saaminen ei tässä pelissä tuo ylivoima-asemaa, koska monien strategisten piirteiden lisäksi peliä pitää oikeasti osata myös pelata hyvin pärjätäkseen. Lisäksi 'puu' haarautuu niin moneen eri suuntaan, että kannattaa katsoa tarkkaan, mikä suunta voi sopia parhaiten juuri sinun omalle pelityylille ja taktiikalle. Wargaming.netin kaupasta ei voida ostaa kortteja, mutta erilaisia Premium-paketteja kyllä, jonka avulla voi saada lisää kokemuspisteitä.
Tällä hetkellä pelattavia valtioita ovat Saksa, Yhdysvallat ja Neuvostoliitto sekä yli 200 erilaista korttia.

Jos WoT: Generals laitetaan pähkinänkuoreen, niin kyseessä on hyvin erilainen korttipeli verrattuna muihin. Peli omaa hyvin paljon erilaisia strategisia piirteitä, joka ei kaikille uppoa. Kyseessä on ihan hauskaa pelattavaa silloin tällöin, mutta siihen ei oikein jaksa alkaa panostamaan. Muutaman matsin saatan ottaa ja siihen se jääkin. Jos aivan totta puhutaan, en usko WoT: Generalsin yltävän pitkälle. Peli varmasti saa oman pienen tukijoukkonsa korttipelejä pelaaville, mutta saa nähdä riittääkö se. Ehkä olen väärässä, tulevaisuus sen tulee meille näyttämään. Siitä olen kuitenkin varma, että peli ei tule saamaan niin suuria pelaajamääriä kuin Hearthstone, ei edes lähellekään.


World Of Tanks: Generals on tällä hetkellä avoimessa Betassa ja siihen voi osallistua täältä: http://wotgenerals.eu/ . Peliä ei tarvitse ladata tietokoneelle, koska se toimii selaimen kautta. Generals on tulossa myös jossain vaiheessa mobiililaitteille.

Alla Wargamingin tekemä pelivideo, jossa näkee Generalsia toiminnassa:



torstai 25. kesäkuuta 2015

Pelataan ja voitetaan yhdessä - NHL 16 -pelin kansi julkaistiin




Viime yönä pidettiin NHL -palkintogaala ja samassa paketissa EA Sports julkaisi tulevan jääkiekkopelinsä kansikuvan.

Kansikuva on tällä kertaa hyvin poikkeuksellinen, koska yleensä kannessa on vain ja ainoastaan yksi pelaaja (ja viime vuosina sekin on hoidettu yleisöäänillä). Nyt asiaan on tullut poikkeus ja kanteen ovat päässeet viimeisimmän Stanley Cupin voittaneen joukkueen eli Chicago Blackhawksin Patrick Kane sekä Jonathan Toews itse Stanley Cup -pokaalin kanssa. Hauskemmaksi asiasta tekee vielä se, että kummatkin näistä herroista ovat olleet jo aikaisemmin NHL -pelin kannessa.

EA Sports kertoi, että kansikuva kuvastaisi tulevan pelin henkeä, eli pelataan ja voitetaan yhdessä. 

maanantai 22. kesäkuuta 2015

Koukoi Gamesin ensimmäinen peli on Crashing Season



Uuden suomalaisen pelistudion Koukoi Gamesin ensimmäinen mobiilipeli on saanut nimen: Crashing Season. 
Kaikille suosituimmille mobiilialustoille tuleva Crashing Season on fysiikkapainoinen 3D-peli, jossa pelaaja saa ohjattavakseen erilaisia eläinhahmoja. Eläimen täytyy selvitä hengissä mahdollisimman pitkään samalla tehden erilaisia haastetehtäviä sekä yrittäen välttää metsästäjiä, jotka vaanivat eläinhahmoja. Pelin edetessä pelaaja kerää tähtiä, joiden avulla voi avata lisää eri tasoja ja teemoja sekä myös kolikkoja, joilla pelaaja voi avata uusia hahmoja. 

Crashing Season tulee mobiilialustoille vuoden 2015 kesän lopulla. 






Heinäkuussa 2015 ilmestyvät pelit

Tässä lista heinäkuussa ilmestyvistä peleistä (levymuodossa):



3.7.2015

Hyperdimension Neptunia Re; Birth 3 (Vita)

7.7.2015

LEGO: Jurassic World (Wii U)

10.7.2015

F1 2015 (PS4, Xbox One, PC)

14.7.2015

Trials Fusion: Awesome Max Edition (PS4, Xbox One)

15.7.2015

God of Wars 3 Remastered (PS4)

16.7.2015

EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR (PS4, Xbox One)

17.7.2015

 Godzilla (PS4, PS3)


Huom! Lista ei välttämättä sisällä kaikkia pelejä, jotka ilmestyvät tässä kuussa.



perjantai 19. kesäkuuta 2015

Hyvää juhannusta!




Sääolosuhteet eivät näytä tänään samanlaiselta kuin Big Bossilla, mutta siitä huolimatta oikein hyvää juhannusta kaikille!

torstai 18. kesäkuuta 2015

Omat vuoden 2015 E3 -suosikit



Pelialan suurin tapahtuma E3 on tämän vuoden osalta loppusuoralla ja olemme hiukan viisaampia siitä, mitä tulevaisuus tuo tullessaan. Tämän vuoden E3 -paketti oli mielestäni yllättävän hyvä ja olen sataprosenttisen varma, että sieltä löytyi jokaiselle jotain odoteltavaa. Tämän myötä ajattelin kasata tähän minun omat suosikkini kyseisestä tapahtumasta. Alunperin minulla oli tarkoitus, että tekisin TOP-10 -listan tästä aiheesta, mutta ongelma noissa listoissa (ainakin itselläni) on se, että niillä sijoituksilla ei nyt oikein loppupeleissä ole mitään merkitystä, koska seuraavana päivänä varsinkin niiden "matalimpien" sijoitusten (10-5) paikat vaihtuisi kuitenkin. Sen takia listaan (ilman numeroita) tähän ne pelit/asiat, jotka kiinnostivat minua suuresti ihan oikeasti. Erikoishuomion annan kuitenkin kahdelle eri pelille, mitkä olivat ehdottomasti kaikista esitellyistä peleistä suosikkini. Eipä tässä muuta, tässä siis minun E3 -suosikkini:



Hearts Of Iron IV tulee todennäköisesti vuonna 2016




No joo, olen odotellut Hearts of Iron IV:n tuloa jo pidemmän aikaa. Pelikuvaa tästä erittäin laajasta 2. maailmansotaan liittyvästä strategiapelistä ollaan paljastettu jo hyvin paljon, mutta julkaisupäivää ei vieläkään. Alussa sen piti tulla tämän kesän aikana, mutta julkaisua vielä pidennettiin. Odotuksen kannalta oli hienoa kuulla PC Gaming Showssa Paradoxin hepulta se yksi pieni lause, jossa mainittiin HOI4:n tulevan mahdollisesti ensi vuonna. Tämä oli kyllä samalla pieni pettymys, koska odottelin Paradoxin E3 -julkistuksen olevan HOI4:n tarkka julkaisupäivämäärä, mutta sieltä paljastuikin Pillars of Eternityn lisäosa. Noh, eipä tämä nyt haittaa, kyseessä on kuitenkin erittäin laaja ja informaatiorikas peli, joten sitä kannattaa odotella (jotta säästytään esimerkiksi turhilta bugeilta).


Total War: Warhammer



Ja lisää strategiaa. Total War: Warhammer paljastui jo ennen E3:sta, mutta tapahtumassa pelistä kerrottiin hiukan enemmän ja tarjolle annettiin myös traileri. Warhammerin maailma (varsinkin tämä fantasia-aiheinen) kiinnostaa minua hyvin paljon ja koska nyt näyttää siltä, että vihdoin ja viimein saadaan ensimmäinen kunnon fantasia-aiheinen Warhammer -peli yhdistettynä hyvään Total War -sarjaan, niin eihän tästä muuta reaktiota saada kuin että rahat tiskiin vain!

Star Wars: Battlefront


Tämän voisi melkein kuvata muutamalla sanalla, mutta menkööt tällä kertaa muutamalla lauseella: E3:ssa näytetty pelikuva Battlefrontista on huikea. Olen aina pitänyt DICE:n tekemien pelien tyylistä ja se sopii täydellisesti Star Wars -aiheiseen räiskintään. Battlefront näyttää todella upealta ja uskon, että tästä voi tulla yksi niistä räiskintäpeleistä, joita pelataan vielä todella monien vuosien päästäkin. Star Wars: Battlefront on lisäksi ainoa ampumispeli, joka on oikeasti aiheuttanut minussa suuria odotuksen tunteita. 

No Man's Sky


Tämän vuoden E3:ssa nähtiin taas lisää No Man's Sky -peliä ja täytyy sanoa, että mielenkiinto nousee koko ajan enemmän ja enemmän. Välillä No Man's Skyn kanssa tulee kuitenkin erilaisia epäilyksiä siitä, että tuleeko peli toistamaan itseään turhan usein. Tästä huolimatta uskon, että tätä ei tule tapahtumaan. Pelikuvan lisääntyessä alkaa vain halu lähteä huoletta tutkimaan tuota maailmaa, onhan tässä pelissä nyt ihan komean näköistä tyyliä, vai mitä?


XCOM 2 pelikuva


XCOM: Enemy Unknown on yksi suosikkipeleistäni, joten oli hienoa kuulla noin viikko sitten, että peli saa oikean jatko-osan. E3:ssa saatiin nähdä oikeaa pelikuvaa tästä XCOMista ja hyvältä se näyttää, kuten arvelinkin. Peliä on mielestäni hiukan muunneltu eritapaiseksi tuntemukseltaan, mikä on hyvä asia tällä kertaa. Ennen kun tuntemus oli aika mahtipontinen, niin nyt se vaikuttaa tuntuvan päinvastaiselta. Kaikki ei ole niin helppoa kuin luulisi ja olo on kuin olisi alakynnessä koko ajan. Tämä on lähinnä hauska havainto siksi, että pelimekaniikka on kuitenkin sama kuin aikaisemmin, mutta teema on vain muutettu. Lisäksi kaikki uudet varusteet ja ulkoavaruuden mölliäiset tuovat ihan mukavaa lisää pelisarjaan. XCOM 2 on tulossa tämän vuoden marraskuussa, joten sitä odotellessa.

IGN -sivuston näyttämää pelikuvaa:



Lisäksi nämä kaksi erikoismainintaa saavat pelit:


 Unravel



Kyseessä on pienen ruotsalaisen peliyhtiön kehittämä tasoloikkapeli, joka sulatti sydämeni täysin. Unravel näyttää erittäin hyvältä sekä söpöltä peliltä, joka täytyy ehdottomasti hankkia. Pelihahmo Yarnyn ja pohjoismaalaisen luonnon tuominen Unraveliin ei ollut ainoa juttu, joka aiheutti kunnioitusta peliä kohtaan. Kunnioitusta lähtee myös peliä esittäneelle pelifirman miehelle ja hänen puheelleen. Jännittyneisyydestä huolimatta esittelijä veti puheensa kunniakkaasti läpi ja hän toi samalla hyvin tärkeitä asioita esille. Lisäksi esille tuli myös hyvin positiivinen huomio: peleistä ei ole vielä tullut täyttä massatuotantoa, vaan vieläkin löytyy yhtiöitä, jotka tekevät pelejä täydellä sydämmellä ja rakkaudella, kuten Coldwood todisti Unravelilla.

Pelin traileri:



Metal Gear Solid V: Phantom Pain



Olen aikaisemminkin todennut blogissa, että Phantom Pain on minulle tämän vuoden yksi ehdoton peli, joka täytyy hankkia samantien Batman: Arkham Knightin lisäksi (Arkham Knight tulee muuten ensi viikolla). Uusi MGS on sinäänsä mielenkiintoinen tekele, että aina kun siitä paljastetaan enemmän, niin se vähintään kaksinkertaistaa odotuksia. E3:sen aikana se moninkertaistui huomattavasti. Ennen kuin aloitan tästä puhumaan enemmän, niin näytetään tässä ekana pelin uusin traileri (varoituksen sana, jos synkkyys ei houkuttele millään tavalla, niin en suosittele katsomaan tätä traileria):




Erittäin synkkää meininkiä ja tämä kyllä kelpaa. Metal Gearin tarina on aina kiinnostanut minua paljon, mutta siinä on ollut, kuten Metal Gear -pelejä pelaanneet tietävät, hyvin paljon mysteerisiä asioita. Missään vaiheessa ei ole esimerkiksi kerrottu, missä vaiheessa Big Bossista tuli ns. pahis tai miten yhtäkkiä kaikkialla liikkuu erilaisia robotteja ja nanoteknologiaa. Phantom Pain tulee sen kertomaan meille (toivottavasti) ja hyvin raskaalta tuo tapahtumaketju näyttää olevan. Lisäksi trailerin lopussa näytettävät lapset herättävät sen suuren kysymyksen: Onko tässä nyt se 'Les Enfants Terribles' (eli onko kyseessä Big Bossin kloonilapset Liquid ja Solid)?
Näiden kysymysten lisäksi IGN sai näyttää jopa 40 minuutin pelikuvaa Phantom Painista ja mitä siitä nyt sanoisi? Sen ainakin, että jälleen kerran: näyttää hyvältä, mutta tämän lisäksi peli näyttää olevan oikeasti aivan huikaisevan laaja. Katsokaa vaikka:







Entä sinä? Kyllä, juuri sinä siinä. Mikä tai mitkä olivat sinun suosikkejasi tämän vuoden E3:ssa ja miksi? Vai oliko tämän vuoden E3 sittenkin pettymys? Sana on vapaa.

tiistai 16. kesäkuuta 2015

Square Enixin E3 -pressi: FF7 Remake, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided




Square Enixin E3 -pressin yhteenveto:


Just Cause 3 on tulossa 1.12.2015



Uusi Nier -peli PS4:lle julkaistiin



Rise of the Tomb Raiderista näytetään graafista puolta ja designiä

Lara Croft Go mobiilipeli paljastettiin



Final Fantasy 7 Remake tulossa PS4:lle ja iOS:lle tänä talvena

Kingdom Hearts tekeillä mobiililaitteille



Kingdom Hearts III pelikuvaa



World of Final Fantasy traileri



Hitman pelikuvaa



Star Ocean 5 tulossa PS4:lle ensi vuonna



Deus Ex: Mankind Divided -pelin tarinasta ja pelikuvaa



Final Fantasy Portal App tuloillaan mobiililaitteille

Project Setsuna paljastettiin




Lehdistötilaisuus kokonaisuutena löytyy alta:






Nintendon E3 -pressi: Mariota, Zeldaa, StarFox Zero...


Yhteenveto vanhan kunnon Nintendon E3 -lehdistötilaisuudesta, joka käytiin digitaalisesti:


StarFox Zero julkaistiin




Nintendolla teemana "Transformation"

Mario Maker julkaistaan 11. syyskuuta



Donkey Kong ja Bowser amiibot uusimpaan Skylanderiin




The Legend of Zelda: TriForce Heroes julkaistiin 3DS:lle




The Legends of Zelda: Hyrule Warriors Legends 3DS:lle




Metroid Prime: Federation Force 3DS:lle




Fire Emblem Fates julkaistiin Wii U:lle




Genei Ibun Roku Fe paljastettiin




Xenoblade Chronicles X tulee 4 joulukuuta




Animal Crossings happy Home Designers




Animal Crossings Amiibo Festival paljastettiin




Yoshi's Woolly World saapuu 26.6.2015, eli pian!




Yo-Kai Watch paljastettiin




Mario & Luigi Paper Jam julkaistiin




Mario Tennis Ultra Smash tuli julki




Mario Makeriin Amiibo-tuki


Nintendon digitaalinen tapahtuma nähtävissä kokonaisuutena alta:






Sonyn E3 -pressi: Uncharted 4, Hitman, Street Fighter V...




Sonyn E3 -pressin yhteenveto:


PlayStation 4 saa tuen DLNA:lle (Media striimaamiselle)

The Last Guardian tulee PS4:lle



Guerrilla Games paljasti Horizon: Zero Dawnin



Uusi Hitman tulossa konsoleille ja PC:lle



Street Fighter V traileria ja uusi taistelija



No Man's Sky pelikuvaa



Media Moleculen uusi peli on Dreams



Destinyn uusi DLC on nimeltään Taken King



Shenmue III Kickstarteriin



PS4 saa yksinoikeustehtäviä AC Syndicateen

Final Fantasy VII Remake julkaistiin



Call of Duty: Black Ops III beta ja multiplayer ensiksi PS4:lle

Uudessa Uncharted 4 -pelikuvassa mennään ja lujaa



Lisäksi näytettiin muutami indie-pelejä


Sonyn koko E3 -lehdistötilaisuuden voi katsoa täältä:






Ubisoftin E3 -pressi: AC Syndicate, Rainbow Six Siege, Ghost Recon Wildlands...


Ubisoftin E3 -pressin yhteenveto:


South Park: The Fractured But Whole paljastettiin



Viikinkipeli For Honor näytettiin



The Crew:n DLC Runs Wild tulossa marraskuussa



Trials Fusionin Level Max DLC:ssä voit muutta itsesi kissaksi, joka ajaa tulta syöksevällä yksisarvisella



Just Dance 2016 traileria



Terroristijahtia tulevassa Rainbow  Six Siegessä



Trackmania Turbo konsoleille



Vapaanmaailman Tom Clancy's Ghos Recon Wildlands julkaistiin




Assassin's Creed Syndicate traileria



Koko Ubisoftin lehdistötilaisuus alta:






EA:n E3 -pressi: Star Wars Battlefront, Mirror's Edge Catalyst, Mass Effect Andromeda...



Pieni yhteenveto EA:n E3 -pressitilaisuudesta:



Mass Effect Andromeda julkaistiin



Need For Speed Reboot paljastettiin, tulossa 3.11



Star Wars: The Old Republic saa oman DLC:n: Knights of the Fallen Empire




Paljastettiin Puzzle-peli nimeltä Unravel



Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 pelikuvaa




Star Wars Galaxy of Heroes -korttipeli tulossa tänä vuonna


Ja lisää urheilua:







Star Wars Battlefront pelikuvaa




Mirror's Edge Catalyst tulossa 23.2.2016




Koko Electronic Artsin lehdistötilaisuus löytyy alta:



maanantai 15. kesäkuuta 2015

Microsoftin E3 -pressi: Xbox 360 -pelit Onelle, Gears of War Ultimate Edition, Halo 5...




Ja pieni yhteenveto Xboxin E3 -pressistä:

Forza Motorsport 6 saapuu Xbox Onelle 16. syyskuuta



Keiji Inafunen kehittämä yksinoikeussarja Recore Xboxille



Dark Souls 3 saapuu ensi keväänä




Rare Replay Collection kokoaa legendaariset pelit yhteen pakettiin



Xbox Onella pääsee pelaamaan 360 -konsolin pelejä
Kyllä, luit aivan oikein. Tämä tarkoittaa niin fyysisiä kuin digitaalisia kappaleita. Muutos ei vaadi konsolin omistajalta toimenpiteitä. Lisäys: Kaikki Xbox 360 -konsolin pelit eivät ole yhteensopivia Xbox One -konsolin kanssa

Xbox Elite Wireless Controller julkaistiin



Xbox One ja PC saa Fable Legendsin



Rise of the Tomb Raider saapuu 10. marraskuuta



Halo 5 sai omaa pelikuvaa



Gears of War Ultimate Edition tulossa Xbox Onelle, beta alkaa tänään 15.6



Rare palaa Sea of Thievsin kanssa



Ion Xboxille ja PC:lle



Xbox Onen MOBA Gigantic aloittaa betan elokuussa



Näytettiin Microsoftin virtuaalitodellisuuslasien Hololensin toimintaa





Lisäksi näytettiin monia indie-pelejä, kuten esimerkiksi Cuphead ja Beyond Eyes









CNETin video Microsoftin pressistä kokonaan tästä:




Bethesdan E3 -pressi: Fallout 4, Dishonored 2, The Elder Scrolls Legends...



Bethesdan vuoden 2015 E3 -pressitilaisuus on nyt ohi ja tässä pieni yhteenveto paljastuksista:


Fallout 4 sai julkaisupäivän


Kyllä, Fallout 4 sai julkaisupäivän: Peli tulee ilmestymään kauppoihin tämän vuoden puolella, nimittäin PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle 10. marraskuuta 2015! 
Falloutista paljastettiin myös, että pelaaja voi valita hahmokseen kustomoitavan miehen tai naisen. Lisäksi tällä hahmolla on oma äänensä, ensimmäistä kertaa kyseisen pelisarjan historiassa. Muutamia muitakin paljastuksia tehtiin Falloutin osalta, joista suurimmiksi voisi sanoa äskeisten asioiden lisäksi The V.A.T.S. -systeemin paluuta, crafting -systeemiä sekä se, että ensimmäisessä Fallout 4 -trailerissa näkyvä koira on pelaajan kumppani, jolle voi antaa komentokäskyjä.
Tämän kaiken lisäksi Applen mobiililaitteille on tulossa Fallout Shelter niminen peli, jonka pitäisi olla ladattavissa pressin jälkeen.








Dishonored 2 on tulossa


Hiippailupelien ystäville tiedoksi: Arkane Studios julkisti, että salamurhaajahiippailupeli Dishonored saa jatkoa. Peli jatkaa aikaisemman teoksen tarinaa ja pelaaja saa ohjattavakseen joko aikaisemmasta pelistä tutun Corvon tai Emily Kaldwinin. Dishonored 2 on saapumassa PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Julkaisuajankohtaa ei kerrottu.








The Elder Scrolls Legends tuo pelisarjan korttipeliksi


Blizzardin kehittämän Hearthstonen suosio ollaan ilmeisesti huomattu muuallakin, nimittäin monien korttipelien joukkoon on lähdössä myös Bethesda The Elder Scrolls: Legendsillä. Peli on Free-To-Play ja on tuloillaan PC:lle ja iPadille. Muuta ei vielä ole kerrottu.





Battlecry -peliin haetaan Beta-pelaajia


Battlecry on netissä pelattava Free-To-Play tiimipohjainen toimintapeli, joten jos peli kiinnostaa niin Beta-hakemusta vain kehiin (osoite näkyy kuvassa)

Bethesda.Net on tulossa

Kyseessä on sivusto, johon kootaan Bethesdan pelien tietoja, foorumeja yms. Ilmeisesti kyseessä on jokin uPlayn tai Originin tapainen sivusto. 



Uuden DOOMin pelikuvaa


Doomista ei muuta oikein kerrottu, pelikuvan näette alla olevasta videosta, jos peli kiinnostaa. Doom on aggressiivista räiskintää sisältävä peli, joka on tulossa PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle.









JA lopuksi tietysti koko Bethesdan pressitilaisuus näkyville, jos joku sen haluaa katsoa:








perjantai 12. kesäkuuta 2015

Demise of Nations: Rome (Arvostelu)

Pelattu PC:llä


Tänä vuonna on tulossa monia uusia (ja suuresti odottamiani) strategiapelejä, joten kyseisen genren suurena ystävänä niiden odottaminen aiheutti tietenkin sivuoireena strategiahampaan kolottamisen. Lääkettä tähän 'särkyyn' etsiessä törmäsin Steamissä Noble Master LLC:n Free-To-Play -peliin nimeltä Demise of Nations: Rome, joten pistin sen lataukseen ja katsoin, saadanko tällä hiukan kolotusta laskemaan.

Demise of Nations: Rome sijoittuu Rooman imperiumin nousun ja hajoamisen väliseen aikakauteen. Pelissä ei historian oikeita tapahtumia käsitellä, vaan kaikki on lähinnä vaihtoehtoista historiaa. Demise of Nations alkaa kuitenkin samnilaissodista, jotka käytiin vuosien 343 eaa. ja 290 eaa. välillä.
Pelin alussa pelaajalle annetaan melko vapaat kädet oman strategiakokemuksen rakentamiseen. Pelaaja saa valita erilaisista asetuksista haluamansa toiminnot päälle, aina vaikeustasosta pelimekaniikkaan. Halutessaan kaikki asetukset voi laittaa myös satunnaiseksi. 
Tämän jälkeen pelaaja saa valita oman valtakuntansa 15 eri vaihtoehdosta, joihin kuuluu muun muassa Rooma (yllätys), Kreikka, Sparta, Lucania ja Gallia. Tämän jälkeen päästäänkin jo suoraan pelin maailmaan. 
Pelaajalla on heti pelin alussa jo muutama kaupunki hallussaan sekä muutamien muiden valtakuntien kanssa jonkinlainen suhde keskenään. Näistä asioista tulisi sitten kasata oma sekä suuri imperiumi Etelä-Eurooppaan. Pelimekaniikka on hyvin tuttua strategiapelejä pelanneille: Omat kaupungit  tulee pitää tyytyväisinä, suhteita eri valtioihin tulee pitää yllä ja omaa imperiumia täytyy kehittää. Nämä asiat toteutaan hyvin perinteisillä menetelmillä, eli poliittisilla vaihtoehdoilla, kaupankäynnillä, armeijan ylläpidolla sekä verojen säätämisellä. Siinä oikeastaan kaikki yksinkertaisuudessaan.
Graafisesta puolesta minulla ei ole paljoa sanottavaa, mutta Demise of Nationissa on piirrettymäinen grafiikka, joka on ihan hauskaa vaihtelua strategiamaailmaan (tämän tyylistä graafista ilmettä voisi tulla enemmänkin markkinoille). Pelin äänimaailma on myös mukavan kuuloista ja hyvin teemaan sopivaa. Tältä puolelta ei minun kohdalta mitään moitittavaa.
Ilman moitteita Demise of Nation: Rome ei kuitenkaan pääse. Itseäni nimittäin monesti pelin aikana ihmetytti muiden (eli AI:n ohjastamien) valtakuntien toiminta: se tuntui hyvin yksinkertaiselta. Monet valtiot eivät tuntuneet panostavan armeijan kasaamiseen yhtään, jotkut poliittiset päätökset ja tiettyihin poliittisiin ehdotuksiin vastaaminen tuntui erittäin erikoisilta tilanteeseen nähden (kaiken lisäksi lähes jokainen valtakunta teki samanlaisen päätöksen samanlaisessa tilanteessa, mikä taas aiheutti ajatuksen, että peli oikein hakee näitä tilanteita pelaajan hyväksi). Väitän kuitenkin, että vaikeustasoja ja asetuksia muuttamalla näitä asioita pystytään hiukan minimoimaan. 
Demise of Nationissa oli yksi mielenkiintoinen asia, joka itse asiassa aloitti itsessäni ajatuksen, miksi tätä asiaa ei ole monissa muissa strategiapeleissä: pelissä oli säänvaihtelua. Itsessään tämä ei vaikuttanut oman armeijan liikuntakykyyn, mutta se vaikuttaa viljelyksiin ja näin ollen kansan ravinnon saantiin. Esimerkiksi kylmemmällä säällä viljelyksiä sai vähemmän ja lämpöaallon aikana hiukan enemmän. Ravinnon määrän saaminen ei kyllä paljoa muuttanut tai hetkauttanut pelatessa, mikä oli sinäänsä harmi. Kuitenkin kyseessä on pieni, hieno lisä, joka saa minulta positiiviset pisteet.
Ravinto on yksi pelin resursseista, josta tulikin mieleen yksi pieni moittimisen aihe: resursseja saa ihan liian helposti. Itselläni on ollut muutamia kertoja resursseista pulaa (puusta sekä ravinnosta, joka lähinnä johtui kahdesta suuresta peräjälkeisestä hyökkäyksestä kahta eri valtiota vastaan), mutta siinä ei todellakaan kestä kauaa, että resurssit saadaan taas tasapainoon. Tämä on omalla tavallaan hiukan huono asia, nimittäin itse toivoisin tämän kaltaiselta strategiapeliltä sitä, että siinä voi oikeasti hävitä monella eri tavalla ilman, että jotain tiettyä tappion mahdollisuutta tuomaa asiaa minimoidaan noin paljon.
Pelissä on mukana myös multiplayer osio, mutta itse en ole päässyt kokeilemaan sitä pelaajien puuttumisen vuoksi. Ilmeisesti multiplayer maksaa kaiken lisäksi pelin sisäistä rahaa (10 kolikkoa?), jos haluat luoda oman matsin, joka ei mielestäni ole oikein toimiva tapaus, ajatellen että saat noin yhden kolikon per päivä kun kirjaudut peliin sisään. Eikö tämä enemmänkin karkoita pelaajia?

Miten siis kuvailisin Demise of Nations: Rome -peliä? Sanoisin, että kyseessä on ilmainen riisuttu versio Civilization -pelistä. Pelissä on omat hienot puolensa ja sitä kyllä pelailee, mutta tietyt asiat, kuten tekoäly, ei oikein innosta pelaamaan peliä pidempään. Kyseessä on kuitenkin ihan toimiva strategiapläjäys, jota kannattaa kokeilla, jos kiinnostaa yhtään. "Veni, vidi, vici", sanon minä. 

ARVOSANA

7

POSITIIVISTA:


+ Toimiva, ilmainen strategiapeli
+ Helppo päästä peliin mukaan


NEGATIIVISTA:

- Tekoälyn ihmeelliset päätökset
- Nettipeli maksaa pelin sisäistä rahaa(?)





Kuvat ovat pelintekijän ottamie kuvia

tiistai 9. kesäkuuta 2015

The Unfinished Swan (Arvostelu)

Pelattu PlayStation 4 -konsolilla



PS Plussassa oli muutama kuukausi sitten ilmaisena pelinä Giant Sparrowin kehittämä ja SCEE:n julkaisema The Unfinished Swan. Latasin pelin PlayStation 4-konsolille ja katsoin, minkälainen peli on kyseessä.

Pelin hyvin satukirjamainen tarina alkaa, kun pelin päähenkilö Monroen äiti on innostunut maalaaja. Ikävä kyllä hänen maalaamansa taulut (joita oli noin 300) jäivät aina kesken. Vielä ikävämpää on, että Monroen äiti kupsahtaa ja Monroe joutuu yksin. Monroe saa valita äitin maalamista tauluista vain yhden, joten hän päättää valita tauluista joutsenen, mikä oli mamman oma suosikki. Eräänä yönä Monroe kuitenkin huomaa, että taulussa oleva joutsen on hävinnyt ja että huoneeseen on ilmestynyt taikaportaali. Monroe nappaa äitinsä taikasiveltimen ja lähtee portaaliin, josta hän joutuu kuningaskunnan pihaan. Sieltä Monroe-poika sitten lähtee etsimään taulusta kadonnutta joutsenta.

The Unfinished Swanin tyyli on hyvin erikoinen, mutta samalla taiteellinen. Pelin alussa pelaaja joutuu täysin valkoiseen ruutuun, josta pitäisi sitten päästä eteenpäin. Täysin sokkona pelaajan ei tarvitse lähteä eteenpäin, nimittäin hahmo voi ampua siveltimestään mustaa mustetta ympäristöönsä, jonka avulla pääset hahmottamaan aluetta. Kaikkialle mustetta ei kuitenkaan kannata heittää, koska tällöin ympäristö muuttuu täysin mustaksi ja suunnistaminen on jälleen hankalaa. Välillä maastosta löytyy joutsenen jälkiä, joita seuraamalla päästään lähemmäksi Monroen etsimää joutsenta. Pelin edetessä ympäristön tutkiminen helpottuu: piakkoin mukaan tulee ympäristön varjot, pieniä värillisiä objekteja ja lopussa ollaan hyvin värikkäässä maailmassa. Musta muste ei ole ainoa Monroen käyttämä apuväline: mukaan tulee myös vesipisaroita, joita voidaan käyttää käynnöksen kasvattamiseen ja aivan loppupuolella mukaan tulee myös eräänlainen palikantekotaito.

Pelin tyyli on hyvin omalaatuinen ollessaan samalla ovelan toimiva. Harvassa pelissä joudut täysin tuntemattomaan maailmaan, jossa sinut sitten pistetään tutkimaan sitä, yksi mustepallo kerrallaan. Tämä on se asia, joka pelissä viehättää: Kaikki on täysin tuntematonta ja mitä tahansa voi tulla nenän eteen, eikä sitä voi oikein edes arvata. Pienenkin asian, kuten vaikkapa puistopenkin paljastuminen, tuntui todella hienolta ja loi lisää mielenkiintoa maailmaa kohtaan, joka on jopa graafisella olemuksellaan kiinnostava. Pelin jokaisessa neljässä eri episodissa on vielä oma teemansa, eli samaa asiaa ei pelissä paljoa toisteta.

Pelin kontrollit ovat erittäin simppelit ja voivat hämmästyttää tappelupelien -ystäviä (paitsi Divekickin pelaajia): hahmoa ohjataan perinteisesti analogisella sauvalla, ensimmäisellä napilla hypitään ja sitten toisella napilla voidaan ampua niitä muste- tai vesitippoja (muistaakseni R2). PS4 -ohjaimella näitä palleroita voi vielä ampua ohjaimen kosketusnäytöllä, mutta se on mielestäni hyvin epätarkkaa. Eli käytetään vain kolmea nappia, eikä peli oikeastaan muuta tarvitse.

The Unfinished Swan sisältää myös puzzle-pelin tapaisia aivopähkinöitä, mutta ne ovat erittäin helppoja, lähinnä jopa itsestäänselvyyksiä. Missään puzzlessa ei ollut vaikeuksia ja ne älysi erittäin nopeasti. Tämä ei haittaa yhtään, nimittäin jos pelissä olisi ollut vaikeammat pähkinät, niin into ei olisi pysynyt pitkään kasassa. Noin parin tunnin pituinen peli on nimittäin niitä pelejä, jotka hakevat haastavuuden sijaan kokemuksia. The Unfinished Swan on oikeastaan täynnä ainoastaan kokemista ja olen iloinen, että lähdin kelkkaan mukaan.

Laitan mustaa valkoiselle: The Unfinished Swan on kaunis peli. Jotkut voivat pitää tätä teosta jopa liian taiteellisena, mutta eikös kaikki pelit ole taidetta (ja eikös jokaisesta taiteenlajista löydy niitä ääritaiteellisia tapauksia). Taiteellisuus on tämän pelin a ja o, mikä on itsessään myös ikävä kompastuskivi tarinalle. Tarina ei oikein päässyt oikeuksiinsa, vaikka hieno olikin.
Jos sinulla on mahdollisuus kokeilla The Unfinished Swania, niin testaa sitä ihmeessä. Peli ei ole edes pitkä ja sen kanssa voi kokea hienoja hetkiä.


ARVOSANA

8

POSITIIVISTA:

+ Hyvä toteutus
+ Taiteellisuus
+ Kokemukset


NEGATIIVISTA:

- Taiteellisuus on pieni kompastuskivi tarinalle




Kuvat ovat Giant Sparrowin sivuilta