sunnuntai 23. lokakuuta 2016

Marraskuussa 2016 ilmestyvät pelit



Tässä lista marraskuussa ilmestyvistä peleistä (levymuodossa):


2.11.2016

  • Here They Lie (PS4)
3.11.2016

  • The Sims 4 - Kaupunkielämää (PC)
  • Moto Racer 4 (PS4, Xbox One, PC)  

 4.11.2016

  • Call of Duty: Infinite Warfare (PS4, Xbox One, PC)
  • Call of Duty: Infinite Warfare Legacy Collection (PS4, Xbox One, PC)
  • Football Manager 2017 Limited Edition (PC)

8.11.2016

  • Eagle Flight (PS4)
  • Sword Art Online Hollow Realization (PS4, Vita)
  • Sword Art Online Hollow Realization Collector's Edition (PS4) 

9.11.2016

  • Robinson: The Journey (PS4)
 
 10.11.2016

  • Yesterday Origins (PS4, Xbox One)

11.11.2016

  • Dishonored 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • Dishonored 2 Collector's Edition (PS4, Xbox One, PC) 
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II (Vita)

15.11.2016

  • Watch Dogs 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • Watch Dogs 2 Gold Edition (PS4, Xbox One, PC)
  • Watch Dogs 2 San Francisco Collector's Edition (PS4, Xbox One, PC)

17.11.2016

  • Assassin's Creed The Ezio Collection (PS4, Xbox One)

18.11.2016

  • Killing Floor 2 (PS4)
  • IHF Handball Challenge 17 (PS3, PS4,  Xbox One, PC)

22.11.2016

  • We Sing Solus (PS4, Xbox One)

23.11.2016

  • Pokémon Moon/Sun (3DS)
  • Pokémon Moon/Sun Fan Edition (3DS)
  •  
25.11.2016

  • Animal Crossing: New Leaf Welcome Amiibo! (3DS)
  •  

29.11.2016

  • Final Fantasy XV (PS4, Xbox One)
  • Final Fantasy XV Deluxe Edition (PS4, Xbox One)
  • The Crew Ultimate Edition (Xbox One)


Huomioitavaa on myös se, että 11.11.2016 julkaistaan Nintendo NES Classic Mini Edition -konsoli.

Huom! Lista ei välttämättä sisällä kaikkia pelejä, jotka ilmestyvät tässä kuussa.




tiistai 18. lokakuuta 2016

Peliaikaa jo neljä vuotta! Hyvää syntymäpäivää!



Tänään on kulunut tasan neljä vuotta siitä, kun eräänä iltana internetin maailmaan syntyi blogi nimeltä Peliaika. Kuten monesti on todettu, niin blogihan lähtökohtaisesti syntyi ensin vain mielenkiinnosta siihen, että miten blogipohja oikein toimii. Kokeilusta syntyi sitten taas ihan oikea harrastus, joka taas yhdistyi erääseen toiseen harrastukseen, joka on kulkenut mukanani lähes koko ikäni ajan: pelaaminen ja pelit. Blogin tekstien tyylit ovat aikojen saatossa muuttuneet ehkä paljonkin, mutta nyt uskoisin niiden olevan joten kuten sellaisessa kuosissa, jossa ne tulevat olemaan jatkossakin. Tietenkin siis vielä siten, että pientä viilausta voidaan aina tehdä. Parantaa kun voi käytännössä aina.

Neljä vuotta on kuitenkin omasta mielestäni jo todella pitkä aika. Näiden vuosien aikana on tapahtunut kaikenlaista, eikä sinäänsä ihme: Onhan tässä kohta jo pidetty blogia pystyssä melkein puolikas vuosikymmen. Tästä faktasta huolimatta aika tuntuu menneen todella nopeasti, joka toisaalta kertoo siitä, että viimeiset vuodet ovat olleet mukavia että hauskoja niin blogin puolella kuin ruudun tällä puolella arkielämässä. Niin hauskoja vuosia on ollut takana, että uskallan väittää, ettei Peliaika todellakaan ole mihinkään katoamassa.

Blogissa on ollut kaksi erilaista ulkoasua: Nykyinen sekä tämä kolme vuotta
blogia koristanut maapallo -teema.

Isot kiitokset haluan jo tässä vaiheessa sanoa teille, ketkä jaksatte käydä lukemassa säännöllisesti tai sitten epäsäännöllisesti höpinöitäni. Se on oikeasti todella tärkeää itselleni, että jaksatte niin tehdä. Se nimittäin antaa todella paljon motivaatiota jatkaa näitä puuhia: Onhan se nyt mukavampaa tehdä näitä hommia kun tietää, että siellä jossain on oikeasti myös se tekstiä vastaanottava osapuoli. Täten täytyy myös kiittää kaikkia teitä, ketkä jaksatte raapustaa ja jättää niitä kommentteja. On aina hienoa lukaista teidänkin mielipiteitänne ja kuulumisia, joten  antakaa äänenne kuulua jatkossakin! Minua kiinnostaa teidänkin ajatuksenne todella paljon ja toivoisin, että vuoropuhelua saataisiin enemmänkin tulevaisuudessa aikaan, niin täällä blogin puolella kuin vaikka Twitterissä (twiittejä saa lähetellä tänne aina ihan vapaasti, kyllä pyrin niihin aina vastaamaan!). Kiitos vielä lisäksi kaikille niille, ketkä ovat olleet mukana toiminnassa kulissien takana esimerkiksi antaen tukea tai kenties mahdollistamassa joidenkin postausten toteutumisessa. Arvostan tätä suuresti!

Seuraava kysymys onkin, että mitä kuuluu tulevaisuuteen? Kuten tuossa aikaisemmin mainitsin, niin blogi tulee jatkamaan samaan tuttuun malliin, eli itsessään mitään isoja muutoksia ei ole tulossa. Aihepiiri jatkuu edelleen pelien maailmoissa ja samat tutut tekstityypit jatkuvat. Jatkossa tosin pyrin myös siihen, että puhetta tulisi itse pelien ja pelialan lisäksi myös muista aiheeseen liittyvistä asioista, esimerkiksi erilaisista laitteista ja muista peleihin liittyvistä tuotteista. Pelit kun näkyvät maailmassa muuallakin kuin pelkästään siellä ruudussa pikseleinä. Lisäksi tarkoituksena olisi myös vähän herätellä jälleen tuota lautapelit -osiota henkiin. Kaapistani nimittäin löytyy ihan kelpo määrä lautapelejä, joista voisi jotain vaikka kirjoittaa.

Tulevaisuudessa blogiin on tulossa kuitenkin yksi iso muutos, tai voisiko sanoa enemmänkin lisäys. Tekstin ohelle on tarkoituksena nimittäin saada videomateriaalia. Videot tulevat juupelituupeliin eli tuttavallisemmin YouTubeen. Peliajan YT -kanavalta löytyy jo joitain vanhoja videoita, jotka oikeastaan rehellisesti sanottuna ovat todella huonoja (ei ole niihin hirveästi nähty vaivaa...). Nyt kuitenkin asiaan on tulossa merkittävä muutos, kun on tullut ostettua kunnon videokaappari tällaiseen toimintaan (onnistuu siis PC:n lisäksi myös vanhempien konsoleiden videokaappaus ja jäljen pitäisi olla Full HD -tasoa, jos kaikki osaset loksahtaa paikalleen) ja samalla on tullut löydettyä sopivia videonmuokkausohjelmia sekä se kaikista tärkein on kanssa kaivettu esille, eli into ja inspiraatio. Tarkoituksena olisi pistää käyntiin muutamia erilaisia useammin ilmestyviä videosarjoja, mutta annetaan niiden olla vielä salaisuutena, että minkälaista materiaalia sieltä olisi tulossa. Videoiden teossa minulla on kuitenkin muutamia perusajatuksia, joiden toivon myös välittyvän katsojalle: Ensinnäkin se, että niiden tekeminen olisi hauskaa, mielenkiintoista, ne loisi uusia kokemuksia, ehkä joskus jopa uuden oppimista ja mainittakoon vielä tästä suuresta listasta yksi perusajatus, että haluan videoiden olevan sellaisia, joita itse haluaisin löytää ja katsoa YouTubesta (eli tällä tavalla yritän välttää sitä pakkopullamaista oloa ja osittain tässä elää myös se ajatus, ettei herkästi astuisi niihin hyvin perinteisiin pelikanavan tyyleihin). Niin, ja videot tietenkin näin alkuun suomen kielellä!
Tässä on vielä mukana erilaisia liikkuvia osia, että mitkä sarjoista ja ideoista tulee onnistumaan ja mitkä ei. Videosarjojen olemassaolo ei kuitenkaan tarkoita sitä, että videot tulisivat olemaan aina samankaltaista menoa. Vaihtelua pyrin saamaan aikaan melko paljonkin, jotta ei syntyisi mitään tylsistymistä tai oloa siitä, että videopuoli olisi jälleen sitä mainittua pakkopullaa liukuhihnalla. Innolla odottelen tämän projektin aloittamista! Ensimmäiset videot saapuvat tosin vasta ensi vuoden puolella, tarkemmin siinä tammi- ja helmikuun aikoihin. Tämän vuoden puolelle niitä ei ole mahdollista saada aikaan, kun tässä on esimerkiksi tulevan marraskuun aikana melko paljon kiireitä (marraskuussa ei siis blogissakaan ole hirveästi toimintaa tämän vuoksi) ja tässä täytyy vielä kehitellä videoille muutamia "työkaluja", graafista ulkoasua sekä vähän  myös musiikillista puolta. Haluan tuon kaiken nimittäin olevan täysin kunnossa, ennen kuin videoita aletaan kyhäilemään. Videoita pelimaailmaan liittyen on kuitenkin tulossa vuoden 2017 aikana ja niiden alkamisesta tietenkin ilmoitellaan, joten stay tuned! Toivottavasti myös sinä olet tuolloin mukana messissä!

Iso kiitos vielä kaikille näin loppuun! Neljä vuotta on jo omasta mielestäni blogille kunnioitettava ikä ja toivottavasti ikä sen kuin kasvaa. Tehdään ensi vuodesta vieläkin parempi!


KIITOS!



P.S. Muistaakan käydä seuraamassa blogia "pääsomekanava" Twitterissä (@Peliaika - https://twitter.com/Peliaika). Sieltä löytää kaikki blogin päivitykset ja välillä jotain ekstraakin (ja yhteyttä voi myös sitä kautta ottaa aina!). YouTube -kanavankin voi laittaa jo valmiiksi seurantaan sekä myös Twitchin, johon saattaa joskus myös ilmestyä jotakin mielenkiintoista. Tykkäyksen voi käydä heittämässä myös Facebookissa tai vaikka Google Plussassa. FB tai G+ eivät kummatkaan ole niin aktiivisia kuin Twitter, mutta jos koette jomman kumman olevan itsellenne parempi some -kanava, niin sieltäkin blogin löytää (ja siksi nämä on tehty; jotta jokaiselle löytyisi paras tapa seurata blogin tapahtumia).

P.P.S. Nyt saa laittaa myös ehdotuksia blogin parantamisesta tai vaikka siitä, että minkälaista sisältöä haluaisitte nähdä. Nyt on hyvä hetki vaikuttaa (niin itse blogiin kuin vaikka tuleviin videoihin)!










sunnuntai 16. lokakuuta 2016

Soundtrackien pinnalle nostoa (Blogi)



Videopelejä pelanneet varmasti tietävät, että peleissä osaa olla myös ihan hyvää musiikkia. Useimmiten musiikki on jopa sillä tasolla, että esimerkiksi elokuvien soundtrackit jäävät helposti toiseksi. Kuitenkaan pelimusiikki ei jostain kumman syystä useasti saa hirveästi huomiota. Kenties syynä on peleihin vaadittava aika tai sitten yksinkertaisesti huomio kiinnittyy aivan toisiin asioihin. Itse olen kuitenkin sitä mieltä, että peleissä musiikki sekä yleinen äänimaailma on todella tärkeä osa hyvän pelin syntymisessä, joten ajattelin antaa nyt hiukan parrasvaloa muutamille pelien soundtrackeille, jotka nyt jostain syystä vain ansaitsevat pääsevänsä esille. Tarkemmat syyt annetaan sitten kappaleen kohdalla. Ei kun menoksi!


Command & Conquer: Red Alert (sekä bonuksena RA3)


Harva peli osaa hyödyntää eri musiikin genrejä yhtä hyvin kuin C&C -pelisarja. Mukana on niin heavy metallia kuin teknomaista jumputusta, eikä näiden keskenäinen sekoittuminen tunnu ollenkaan pahalta. Kaiken lisäksi tunnelma pysyy katossa yllättävän hyvin. Oma suosikkini tämän RTS-pelisarjan soundtrackeista on Red Alert 3:ssa, mutta annan myös paljon kunniaa alkuperäiselle Red Alertille. 






UFO: Enemy Unknown

UFO: Enemy Unknown onnistuu hyvin yksinkertaisella musiikillaan luomaan todella kuumottavia olotiloja, mikä on sinäänsä todella iso saavutus atmosfäärin luomiselle. Tämän lisäksi kyseisen klassikon musiikki on ihan menevää tykitystä muutenkin, kuunnelkaa vaikka alla oleva Interceptor -theme.







Crash Bandicoot

Jos tasoloikkailupeli Crash Bandicoot on jäänyt sinulta jostain syystä välistä, niin asiaan voi tehdä kohta korjauksen, kun ensi vuonna kauppoihin ilmestyy PS4 -konsolille uusioversiot Bandicoot -pelisarjan kolmesta ensimmäisestä pelistä. Sen lisäksi, että peli itsessään on oikeasti kokeilun arvoinen kaikin puolin, niin myös sen musiikki on huippuluokkaa. Ainakin se tuo hyvän mielen, jos ei muuta!




Batman: Arkham City

Arkham City on koko Arkham -pelisarjan peleistä oma suosikkini, mutta sen soundtrack on kanssa kuumaa tavaraa. En tiedä miksi, mutta musiikki oikeasti luo tunteen, että nyt lähdetään lepakkomiehen maski päässä rikollisia jahtaamaan. 




Super Mario Bros.


Se olisi jo vääryys jättää Super Mario Brosin tunnari jättämättä huomiotta. Kyseessä on todennäköisesti maailman ainoa pelin soundtrack, jonka tunnistaa lähes kaikki henkilöt (siis jopa ne, ketkä eivät ole välttämättä edes koskaan pelanneet Mariota). Melko lähelle tätä saavutusta pääsee todennäköisesti Tetris. Kertonee siis aika paljon siitä, kuinka suosittu pelisarja on kyseessä...





Angry Birds


Olkoon Angry Birdsistä mitä mieltä tahansa, niin siitä varmasti kaikki voi olla samaa mieltä, että sen soundtrack on ainakin todella tarttuva. Käsi ylös, kuinka monella on joskus soinut vihaisten lintujen musiikki päässä? Niinpä, melko monella, ja se on todella iso saavutus. 




Metal Gear Solid 3


MGS3, tuo Metal Gear -sarjan helmi. Helmi on myös kyseisen pelin soundtrack, nimittäin musiikki on yleisellä tasolla aivan huippuluokkaa ja täytyyhän sitä antaa vielä oma kunnianosoitus James Bondmaisesta alkutunnarista (sekä tuolloin pelissä pyörivästä introsta). Kyllä sen huomaa, että Kojima on elokuvien suuri ystävä sekä niiden suurkuluttaja.




Grim Fandango


Grim Fandango on oma suosikkini point & click -peleistä ja myös sen soundtrack on aikamoinen tunnelmanluoja, Manuel Calavera kehiin ja jazz soimaan, sanon minä!





Mega Man -pelisarja

Jos joku pelisarja ansaitsee kehut musiikistaan koko sarjan historiaan katsoen, niin sen on selvästi ansainnut Mega Man. Mega Manin kasibittinen musiikki on veikeää, siinä on selvä rytmi ja se on juuri sitä bittimusaa, mitä jaksaisi kuunnella ihan muutenkin pelaamisen ulkopuolella.





Pokémon Red/Blue

Vaikka Pokémon GO on tällä hetkellä pinnalla, niin pinnalla on myös jatkuvasti Pokémon Red ja Blue. Peleinä Red sekä Blue ovat jo suuria klassikoita, mutta aikamoisia musaklassikoita näiden pelien sisältä myös löytyy. Kaikille on esimerkiksi melko varmasti tuttu musiikki, joka alkaa villin Pokémonin ilmestyessä ruudulle. Vauhti siinä on huima ja adrenaliini nousee, vaikka sieltä puskasta tulisikin taas Weedle tai Caterpie. 


Tästä voi kuunnella koko soundtrackin YouTube puolelta, mutta jälleen kyseessä ei ole mikään virallinen kanava tai tili.


Ghosts'n Goblins


Ghosts'n Goblins ei hirveästi ole viime aikoina ollut pinnalla, mutta klassikko jälleen kyseessä ja klassikko on myös pelin soundtrack. Musiikki ei välttämättä ole kaikille tuttu, mutta peliä pelanneille se varmasti tuo ne kuuluisat nostalgiset fiilikset pintaan. 

YouTubesta löytyy taas, mutta ei virallisena



Punch-Out!!


Anteeksi vain FIFA:t, NHL:t , UFC:t sekä muut urheilupelit, mutta Punch-Out!! on urheilupelien kuningas. Tässä pelissä harjoittelu tekee mestarin, ja peliä harjoitellessa jää varmasti myös pelin soundtrack päähän soimaan.




Rampage World Tour


Okei, Rampage World Tour ei ole välttämättä se maailman paras peli, mutta kyllä sitä voi silloin tällöin hiukan pelailla. Ajatella Rampagessa ei hirveästi tarvitse, mutta se sopiikin hyvin myös pelin soundtrackiin. Tuhoa ja tuhoa!




Offroad Thunder

Offroad Thunder ei myöskään ole itsessään kummoisempi ajopeli. mutta itse kuitenkin tykkään siitä. Suurin syy tähän on pelin soundtrack, joka on ihan menevää rockia. Tällaista musiikkia enemmän nykyisiin ajopeleihin, kiitos!






Brütal Legend

Koko peli on yksi iso kunnianosoitus rock- ja metallimusiikille, joten ei liene epäselvää, että musiikki on sen mukaista. Seassa on niin Motörheadia, Black Sabbathia (sekä Lemmy että Ozzy ovat myös pelissä), Children of Bodomia, Scorpionsia, Judas Priestiä, King Diamondia, Whitesnakea, KISSiä sekä monia muita artisteja sekä yhtyeitä 75 kappaleen verran. Kirjo on laaja ja ensinnäkin aivan loistava, mutta myös pelin ikiomat musiikit ovat kelpoa metallia. Rock on!





Super Meat Boy



Super Meat Boy on peli, jossa musiikkia saa todellakin kuunnella paljon, jos katsotaan pelaajan kuolemien määriä tässä tasohyppelypelissä. Peli on loistava ja niin on myös sen soundtrack, joten ei se todellakaan haittaa, jos johonkin kenttään jää pidemmäksi aikaa jumiin. 






Siinä oli muutamia soundtrackeja, jotka nyt halusin nostaa pinnalle (joskus ehkä voi tulla toinenkin tämmöinen). Nyt on kuitenkin aika antaa ääni teille: Kertokaahan, että missä pelissä (tai mitä parempaa, peleissä) on teidän mielestänne todella hyvä soundtrack. Löytyykö suosikkejanne tästä minun tekemästä listasta? Sana on vapaa ja sanoja voi heittää alla olevaan kommenttikenttään tai vaikka Twitteriin!




maanantai 10. lokakuuta 2016

Miltä kuulostaisi Coca-Cola PC? Sellainen on nimittäin olemassa





Esport on jatkuvasti suuressa kasvussa, eikä sinäänsä mikään ihme: E-urheilun ympärillä pyörii nimittäin todella suuria hintoja. Esimerkiksi The International 2016 Dota 2 -turnauksen pääpotti oli yhteensä 9 miljoonaa dollaria, jonka sitten sai omakseen kiinalainen joukkue nimeltä Wings Gaming. Toiseksi ja kolmanneksi päässeiden palkinnot eivät myöskään hirveästi kalpene pääpotin vieressä, nimittäin pari miljoonaa dollaria heillekin ei ole mikään maailman pienin summa. Tuskin siis yllättää, että monet firmat ovat kiinnostuneet tästä niin sanotusta "uudesta aallosta": Raha kun liikkuu suuntaan kuin toiseen.

Yksi näistä e-urheilusta kiinnostuneista firmoista on virvoitusjuoma yhtiö Coca-Cola, joka on omalla tyylillään tukenut niin e-sportia kuin joitain YouTuben tunnettuja pelaajatähtiä. Nyt vähän aikaa sitten TwitchConilla nähtiin myös tapa, jolla tavalla firmat saattavat herättää kiinnostusta pelaajakunnassa: Miltä kuulostaisi Coca-Cola -teemalla oleva pelikone?

Kyllä, luit aivan oikein. Maingear on tehnyt yhden Cola -PC:n, johon kuuluu kaksi kappaletta Nvidia GTX 1080 -grafiikkakortteja, Intel i7-6950X 10-Core -prosessori, 16 GB:tä (HyperX Fury DDR-2666) keskusmuistia sekä 512 GB M.2 NVMe SSD mallia Samsung 950 Pro. Melko tyyris paketti, ja vielä kun päälle pistetään komeat maalaukset sekä Cola -pulloa muistuttava jäähdytin Coca-Colan värisellä jäähdytysnesteellä, niin voi olla, ettei ihan kuka tahansa voi tuollaista äkkisältään edes itse rakentaa. Toisaalta tämä kyseisen "taideteoksen" voi voittaa, jos on uskominen seuraavan twiittiin:




Mitenkä on: Huolisitko tuollaisen laitteen itsellesi? Tai jos olisi mahdollista, niin kiinnostaisiko saada tietokone jollain toisella teemalla?



*Korjaus 15.10.2016 klo 10:26: Kirjoitusvirhe korjattu

sunnuntai 9. lokakuuta 2016

Cossacks 3 (Arvostelu)




  • Kehittäjä: GSC Game World
  • Julkaisija: GSC Game World
  • Julkaisupäivä: 20.9.2016
  • Alustat: PC
  • Pelattu: PC
  • Kotisivut: http://www.cossacks3.com/
  • Ikäraja: PEGI 12


90-luvun loppu ja 2000 -luvun alku oli sitä aikaa, kun RTS -pelit alkoivat pikku hiljalleen asettua pelaajien pelihyllyihin melko tiukasti kiinni. Tuolloin tietoisuuteen tulivat niin Starcraftit kuin Total Warit, sekä myös sellainen historiallinen peli kuin Cossacks. Cossacks -pelisarja on nyt tehnyt paluun Cossacks 3 -pelillään, jonka sanotaan olevan eräänlainen remake juuri tästä pelisarjan ensimmäisestä tuotoksesta. Onnistuiko pelisarjan uudelleenluominen nyt sitten kunnolla vai ei?

Valoitetaanpa hiukan Cossacksin ideaa. Cossacksissa pelaillaan vuosien 1600-1800 aikoina, ja tarkoituksena on kehittyä johtavaksi valtioksi hyödyntäen sotaa, taloutta, rakentamista sekä kaikkien näiden kehittämistä. Cossacks on siinä mielessä vielä melko käyttäjäystävällinen uusille RTS -tulokkaille, nimittäin verrattuna moniin muihin peleihin kyseessä on oikeasti todella simppeli tapaus. Perusta oma kaupunki, rakenna tarvittavat rakennukset, luo oma armeija ja tämän jälkeen vain kehitä kaikkea. Tietenkin asioita pitää myös miettiä, eikä antaa vain kaiken mennä siten, miten heti tulee mieleen ongelmat hoitaa. Suoraviivaista toimintaa Cossacks kuitenkin on, nimittäin esimerkiksi kykypuita ei pelissä ole. Tosin kyllä eräänlainen järjestys siihenkin löytyy: oman armeijan luominen voi olla melko haastavaa, jos omalta valtiolta ei löydy tarvittavia raaka-aineita sen luomiseen, vai mitä (eli kaivoksia kehiin)?

Pieni kylä pahanen...
Yksinkertaisuudessaan Cossacks 3 on tuossa. Hyvin suoraviivaista RTS -menoa kaikin puolin, niin aikaisemmin mainitussa kaupungin kehittämisessä kuin sodankäynnissä. Sodankäynti on itse asiassa Cossacksissa osittain ehkä turhankin suoraviivaista, nimittäin loppujen lopuksi taisteluista kehittyy jopa 10 000 tuhannen joukkueiden brutaalia päin naamaa -sodankäyntiä. Eli toisin sanoen mitä isompi armeija, niin sitä nopeammin saat viholliset pois hengiltä. Sinäänsä tämä on vähän hölmöä, varsinkin kun peliin on kuitenkin annettu mahdollisuus muodostaa vaikka minkälaisia muotoja omien sotilaiden liikuttelemiseen sekä jokaisella sotilastyypillä on omat heikkoutensa ja vahvuutensa. Hurlumhei -taisteluiden syntyminen ei sinäänsä kuitenkaan yllätä, nimittäin on todella vaikeaa kehittää täydellisesti taistelusysteemi, joka pyörittäisi ruudulla sujuvasti ja järkevän näköisesti esimerkiksi kahta armeijaa, joissa kummassakin on kymmenisen tuhatta sotilasta kuvattuna. Annettakoon tämä anteeksi, mutta osittain tämän takia taistelut menettävät hiukan strategista että taktista syvyyttä.

Cossacks 3 tarjoaa myös muutamia erilaisia pelimuotoja, jotka kuitenkin ovat käytännössä juuri tuota ylempää mainittua aktiviteettia. Pelissä on esimerkiksi viisi erilaista kampanjaa tutoriaalien lisäksi, joissa aiheina on muutamia historiallisia tapahtumia. Tämän lisäksi löytyy random -generoitu pelimuoto, jossa käytännössä pelikartta syntyy sattumanvaraisesti ja itse voi halutessaan säätää esimerkiksi pelin vaikeustasoa valitsemalla vastustajien määrän ja jokaisen maan niin sanottua "vaikeutta". Lisäksi pelistä löytyy moninpeli, eli kavereista voi ottaa mittaa hyvin myös Cossacksissa, jos siltä tuntuu. Pelattava ei siis äkkisältään lopu, kun pelaamista löytyy niin paljon kuin pelaajalla riittää yksinkertaisesti kiinnostusta ja innostusta.  Tervetuloa jälleen strategiapelien maailmaan, ystävät hyvät.

Peli kannattaa omasta mielestäni aloittaa heti
rakentamalla kaupunki
Kyseinen teos on kokonaisuudessaan hauska tapaus ja jopa ihan hyvä peli, vaikka välillä esimerkiksi vastustajan tekoäly ei aina tunnu oikein toimivan niin kuin pitäisi (ei esimerkiksi joskus reagoi kaukohyökkäyksiin kunnolla, mutta eiköhän nämä bugit tule korjattua jossain vaiheessa). Itse henkilökohtaisesti tykkään Cossacks 3:sta hyvin paljonkin, mutta mielenkiintoiseksi asiaksi täytyy nostaa esille sana "remake". Kyseessähän piti olla eräänlainen sarjan uudelleenaloittaminen, mutta oikeastaan kyseessä on vain remasteroitu versio sarjan ensimmäisestä pelistä. Kyllä, kaikki rakennukset, ulkoasu ja hahmojen liikkeet ovat aivan täysin otettuja alkuperäisestä Cossacksista (musiikit ovat sentään täysin uudet). Ero ensimmäiseen teokseen on oikeastaan se, että graafinen ulkoasu on huomattavasti parempaa kuin alkuperäisessä (yllättäen, onhan näiden kahden pelin välillä jo huimat 15 vuotta eroa). Graafinen ulkoasu tekee kuitenkin paljon kunniaa 90-luvulle ja 2000 -luvun alulle, nimittäin se tuo todella paljon nostalgista oloa. Iso kiitos siis sille.

Kampanjoissa saatetaan päästä heti taistelemaan
Cossacks 3 on käytännössä eräänlainen HD -remasterointi alkuperäisestä Cossacksista. Peli ei siis ole se sarjan uudelleenluova teos, jonka vuoksi joudun jonkin verran sakottamaan pisteitä tältä peliltä pois. Kuitenkin kyseessä on ihan toimiva ja ensinnäkin todella simppeli RTS -peli, joka ei kalpene markkinoiden muiden kilpailijoiden edessä, mutta ei kuitenkaan välttämättä pääse täysin niiden rinnalle. Cossacks 3 onkin suurimmaksi osaksi peli niille, ketkä haluaisivat päästä nostalgiareissulle pelailemaan sitä tuttua "kasakkaa" hiukan uudemmalla graafisella ulkoasulla. Toisaalta jos haluaa tutustua RTS -maailmaan, niin tällaisen klassikon uudelleenjulkaisu ei ole paha vaihtoehto tuohon puuhaan.



ARVOSANA:

7



POSITIIVISTA:

+ Hauska sekä simppeli RTS -peli
+ Tuo vahvasti nostalgiaa mukaan tunnelmaan
+ Pelattavaa löytyy paljon


NEGATIIVISTA:

- Ei oikeastaan ole remake, vaan enemmänkin remastered
- Välillä törmää bugeihin (mutta uskon tämän korjautuvan ajan myötä)
- Tekoäly toimii joskus melko erikoisesti (liekö bugi?)




Cossacks 3 -traileri:





Kiitos arvostelukappaleesta!




sunnuntai 2. lokakuuta 2016

Golden Joystick Awards 2016 -Ehdokkaat





Joka vuonna tulevan Golden Joystick Awards -palkintogaalan aika alkaa olemaan jälleen kalenteria katsoen lähellä. 34 kerran pidettävä gaala järjestetään marraskuun 18 päivä Lontoon 02 -areenalla. Tapahtumaan on kuitenkin vielä sen verran aikaa, että palkintojen saajat tulisi ensiksi saada selville. Ehdokkaat ovatkin jo esillä, ja kaikilla on mahdollisuus äänestää omaa suosikkiaan jokaisessa kategoriassa. Äänestyksestä vielä kaiken lisäksi palkitaan, nimittäin gaalan sponsorina toimiva Green Man Gaming on luvannut jokaiselle äänestäjälle koodin, jonka avulla voi heidän nettikaupastaan noutaa yhdellä eurolla Spec Ops: The Linen, Sid Meier's Piratesin sekä Green Man Gaming Mystery Packin. Äänestysaikaa on 31. lokakuuta asti ja äänestää voi Gamesradar -sivuston kautta, eli TÄÄLTÄ!


Sen pidemmittä puheitta, tässä Golden Joystick Awards 2016 -gaalan ehdokkaat:



BEST ORIGINAL GAME


  • Abzu
  • Firewatch
  • Furi
  • Hyper Light Drifter
  • Inside
  • No Man’s Sky
  • Overwatch
  • Quantum Break
  • Soma
  • Tom Clancy’s The Division
  • The Witness


BEST STORY TELLING


  • Firewatch
  • Oxenfree
  • Quantum Break
  • Rise of the Tomb Raider
  • Soma
  • Tales from the Borderlands
  • The Witcher 3: Blood and Wine
  • Uncharted 4: A Thief’s End
  • Zero Time Dilemma


BEST VISUAL DESIGN



  • Abzu
  • Battleborn
  • Brutal
  • Dark Souls 3
  • Doom
  • Firewatch
  • Furi
  • Hyper Light Drifter
  • Inside
  • Mirrors Edge Catalyst
  • No Man’s Sky
  • Overwatch
  • Rise of the Tomb Raider
  • Soma
  • Superhot
  • The Witcher 3: Blood and Wine
  • The Witness
  • Uncharted 4: A Thief’s End


BEST AUDIO



  • Amplitude
  • Doom
  • Fallout 4
  • Hyper Light Drifter
  • I Am Setsuna
  • Inside
  • No Man’s Sky
  • Overwatch
  • Star Wars Battlefront
  • Thumper
  • Uncharted 4: A Thief’s End


BEST MULTIPLAYER GAME



  • Broforce
  • Call of Duty Black Ops 3
  • Dark Souls 3
  • FIFA 17
  • Guild Wars 2: Heart of Thorns
  • Halo 5: Guardians
  • Keep Talking and Nobody Explodes
  • Overwatch
  • PES 2017
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Star Wars Battlefront
  • Street Fighter 5
  • Tom Clancy’s The Division
  • World of Warships
  • Worms W.M.D


BEST INDIE GAME



  • Banner Saga 2
  • Firewatch
  • Furi
  • Hyper Light Drifter
  • Inside
  • No Man’s Sky
  • Oxenfree
  • Pony Island
  • Starbound
  • Stardew Valley
  • Superhot
  • The Witness
  • Undertale


INNOVATION OF THE YEAR



  • Guitar Hero Live
  • HTC Vive
  • No Man’s Sky
  • Oculus Rift
  • Playstation VR
  • Pokémon Go
  • Quantum Break


BEST GAMING MOMENT IN ASSOCIATION (WITH ABSOLUTE RADIO)



  • Climbing the tallest building in Mirror’s Edge Catalyst
  • Flying the Falcon in Star Wars Battlefront
  • Play of the game in Overwatch
  • Returning to Anor Londo in Dark Souls 3
  • The Brotherhood Of Steel arriving in Fallout 4
  • The Car Chase in Uncharted 4: A Thief’s End
  • The ending of Inside
  • Unleashing the BFG 9000 in Doom
  • Unlocking the secret of Psalm 46 in The Witness


MOST WANTED GAME IN ASSOCIATION (WITH GREEN MAN GAMING)


  • Days Gone
  • God of War
  • Horizon Zero Dawn
  • Mass Effect Andromeda
  • Resident Evil 7
  • Scalebound
  • Sea of Thieves
  • Shenmue 3
  • Spider-Man
  • Star Citizen
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Warhammer 40,000: Dawn of War 3


YOUTUBE PERSONALITY OF THE YEAR IN ASSOCIATION (WITH GUINNESS WORLD RECORDS)


  • CapgunTom
  • Jesse Cox
  • Amy Lee
  • TWOSYNC
  • Samgladiator
  • Ashley Mariee
  • Blitzwinger
  • JMX
  • Spencer FC
  • Mr Woofless
  • Matt HD Gamer


STUDIO OF THE YEAR


  • 343 Industries
  • Bethesda Game Studios
  • Blizzard
  • CD Projekt RED
  • Creative Assembly
  • Firaxis
  • FromSoftware
  • Hello Games
  • id software
  • Naughty Dog
  • Niantic


GAMING PLATFORM OF THE YEAR


  • 3DS
  • Apple IOS
  • Google Play
  • PS4
  • Steam
  • Xbox One


GAME OF THE YEAR


  • Dark Souls 3
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • Doom
  • Fallout 4
  • Halo 5
  • Hitman
  • Inside
  • No Man’s Sky
  • Overwatch
  • PES 2017
  • Pokemon Go
  • Rise of the Tomb Raider
  • The Witness
  • Total War: Warhammer
  • Uncharted 4: A Thief’s End
  • XCOM 2


PERFORMANCE OF THE YEAR


  • Doug Cockle
  • Camilla Luddington
  • Cissy Jones
  • Elias Toufexis
  • Nolan North
  • Rich Sommer
  • Shawn Ashmore
  • Victoria Atkin


PLAYSTATION GAME OF THE YEAR


  • Abzu
  • Amplitude
  • Firewatch
  • Gravity Rush Remastered
  • I Am Setsuna
  • No Man’s Sky
  • Ratchet & Clank
  • Salt And Sanctuary
  • Severed
  • Street Fighter 5
  • The Last Guardian
  • The Witness
  • Uncharted 4: A Thief’s End
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection
  • Yakuza 5


NINTENDO GAME OF THE YEAR



  • Fire Emblem Fates
  • Kirby: Planet Robobot
  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
  • Monster Hunter Generations
  • Pokkén Tournament
  • Tokyo Mirage Sessions #FE
  • Xenoblade Chronicles X
  • Yo-kai Watch
  • The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD


PC GAME OF THE YEAR



  • Sid Meier’s Civilization 6
  • Doom
  • Master of Orion: Conquer The Stars
  • Overwatch
  • Stardew Valley
  • Stellaris
  • Total War: Warhammer
  • Undertale
  • World of Warships
  • XCOM 2


XBOX GAME OF THE YEAR



  • Ark: Survival Evolved
  • Elite: Dangerous
  • Forza Horizon 3
  • Forza Motorsport 6
  • Halo 5: Guardians
  • Inside
  • Killer Instinct Season 3
  • Quantum Break
  • ReCore
  • Rise of the Tomb Raider


COMPETITIVE GAME OF THE YEAR



  • Call of Duty Black Ops 3
  • Counter Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • FIFA 17
  • Hearthstone: Heroes Of Warcraft
  • Heroes of the Storm
  • Killer Instinct Season 3
  • League of Legends
  • Overwatch
  • Smite
  • Starcraft 2: Legacy of the Void
  • Street Fighter 5


COMPETITIVE PLAY OF THE YEAR



  • Coldzera’s jumping AWP quad kill at MLG Columbus
  • s1mple’s double AWP noscope at ESL One Cologne
  • Huni quad kill at the 2015 World Championships
  • w33′s Sunstrike, Echo Stomp cancel and Tornado snipe
  • Suma1l’s clutch Sacred Arrow at The International 2016
  • Justin Wong’s comeback against Flocker at EVO 2016
  • LI Joe’s V Trigger dodge at EVO 2016
  • Daigo’s ‘magic pixel’ comeback at the Capcom Cup Final


BEST HANDHELD MOBILE GAME IN ASSOCIATION (WITH DIGITALSPY)


  • Alphabear
  • Clash Royale
  • Downwell
  • Fire Emblem Fates
  • Monster Hunter Generations
  • Peter Panic
  • Pokémon Go
  • Severed
  • The Room 3
  • Zero Time Dilemma