maanantai 29. toukokuuta 2017

Steel Division: Normandy 44 (Arvostelu)


  • Kehittäjä: Eugen Systems
  • Julkaisija: Paradox Interactive
  • Julkaisupäivä: 23.5.2017
  • Alustat: PC
  • Pelattu: PC
  • Kotisivut: https://www.steeldivisiongame.com/
  • Ikäraja: PEGI 16

Normandian maihinnousu on kenties käytetyin aihe videopeleissä, kun ollaan käsitelty toista maailmansotaa. Eugen Systemsin kehittämä Steel Division: Normandy 44 hyppää jo nimensä mukaisesti kauniisiin Ranskan maisemiin. Toisin kuin monet muut maailmansotiin liittyvät pelit, ei Steel Division kuitenkaan tarjoa suurta, dramaattista tarinankerrontaa tai huikeita kokemuksia graafisen silmäkarkin kautta: Nyt pyritään mahdollisimman historialliseen ja todenmukaiseen sodankäyntiin.

Steel Division: Normandy 44 -pelin on kehittänyt Eugen Systems niminen studio, joka tunnetaan muun muassa Act of Aggression- kuin Wargame - reaaliaikastrategiapeleistä. Kyseiset pelisarjat ovat nimenomaan tunnettu mahdollisimman realistisina tapauksina pelimekaniikan suhteen. Tämä taas aiheuttaa sen, että pelaajan täytyy opiskella joukkojen järkevää sijoittelua (niin maaston kuin jopa aseiden suuntauksen suhteen; ihmisillä kun ei oikeasti ole 360 asteen mahdollistamaa näkökenttää) sekä opetella jokaisen sotilasjoukon kuin kulkuneuvon (esim. panssarivaunut, lentokoneet) vahvuudet ja heikkoudet. Haastetta on toisin sanoen paljon ja opeteltavaa riittää senkin edestä.

Yläilmoista katseltuna Steel Division näyttää tältä

Steel Division perustuu pelinä otteluihin, joissa on selkeä toimintamalli; pelin kartat ovat aina neliömäisiä tai suorakulmaisia ja peli alkaa kuin shakissa; kumpikin pääty on varattu kokonaan toiselle pelaajalle. Pelaajat siirtelevät omia joukkojaan omiin päätyihinsä, mutta tästäkin syntyy oma minipelinsä: jokainen joukko maksaa pisteitä (pisteitä saa sitä mukaan, mitä pelaaja saa aikaiseksi pelikentällä). Ennen joukkojen sijoittelua pelaaja on nimittäin joutunut kokoamaan oman "Battlegroupin", eli mikä käytännössä tarkoittaa sitä, minkälaisella kokoonpanolla pelaaja lähtee otteluunsa. Joukot ovat lisäksi jaoteltu A-, B- kuin C -osiin. Tämä tarkoittaa, että milloin pelaaja saa käyttöönsä kyseiset joukot: A:n puolella olevat joukot ovat pisteiden suhteen halvempia ja heti saatavilla, mutta ne ovat heikompia kuin esimerkiksi pelin loppupuolella saapuvat huomattavasti voimakkaammat, mutta kalliimmat C -osat. Steel Division onkin jo heti alkumetreillä strategista toimintaa, kun pelaaja joutuu suunnittelemaan omia taktiikoita joukon kasaamisen suhteen.

Kun oma taisteluporukka on haalittu kasaan, alkaa itse taistelut pelialueiden hallitsemisesta. Peli toimii niin kuin RTS -pelin pitääkin: joukkoja siirrellään isolla joukolla tai vaikka yksi kerrallaan minne halutaan. Tiellä joukot kulkevat nopeammin kuin maastossa, mutta tien tuoma avoimuus luo suuria uhkakuvia oman joukon turvallisuudelle. Pelitilanteessa tiet eivät tosin ole suurin huolenaihe: Olisiko joen kohdalle hyvä pysäyttää pari joukkoa ylläpitämään sillan hallintaa? Olisiko tuohon maatilaan hyvä pysäyttää muutama joukko väijymään vihollisen mahdollista yllätyshyökkäystä sivummalta? Yltääkö tykistö tämän turvallisen välietäisyyden välityksellä osumaan tärkeisiin, strategisiin kohteisiin? Mikä olisi paras tapa tuhota vihollisen ilmatorjunta, joka estää lentokoneiteni toiminnan vastustajan alueella? Saanko nyt nopeasti kuljetettua lisää varusteita joukoilleni, jos sellainen tilanne sattuu tulemaan? Uskallanko nyt edetä eturintamalla? Miettimistä on paljon, mutta se tekee Steel Divisionista loistavan RTS -pelin.

Yläilmoista voidaan myös mennä maahan asti, jossa voidaan seurata joukkojen
liikehdintää lähietäisyydeltä

Mikä itseäni on useasti häirinnyt RTS -peleissä on se, että joukoilla ei tunnu monesti olevan minkäänlaista tilannetajua; tällä tarkoitan sitä, että useassa pelissä pelaaja voi laittaa pienen sotilasjoukkion kulkemaan kohti vastustajan luotisadetta täysin pokkana, eivätkä sotilaat reagoi tähän mitenkään. Se ei todellakaan ole missään muodossa realistista, vaan nämä tilanteet ovat enemmänkin niitä elokuvatuotannon suurella rahalla toteutettujen toimintaleffojen tilannepätkiä, joilla pyritään luomaan wow -efekti katselijassa. Tällaista ongelmaa ei ole Steel Divisionissa, mikä mielestäni edelleen nostaa pelin asemaa hyvänä realistisena RTS -pelinä: jos tavallinen jalkaväkirykmentti törmää kahteen isomman luokan tankkiin kesken matkan, voi sotilaiden moraali laskea mahdottoman tilanteen vuoksi, joka aiheuttaa rykmentin liikkumisen taaksepäin turvallisuuden vuoksi. Jos tankit alkavat ampumaan rykmenttiä, voi joukkiolle syntyä "pinned down" -efekti, joka käytännössä tarkoittaa sitä, että vastustajan tulitus on niin suurta, että joukko ei yksinkertaisesti voi enää liikkua ja ainut toivo on hypätä suojaan maahan. Tällaiset efektit voivat tuntua todella simppeleiltä ratkaisuilta ja osittain jopa todella rasittavina asioina pelaajaa ajatellen, mutta toisaalta todenmukaisuuteen pyrkiminen vaatii tällaisia toimintamalleja, joten pidän tätä lisäystä toimivana ratkaisuna.

Battlegroupin kokoamisvaiheen yleiskatsausikkuna

Steel Division: Normandy 44 -pelissä löytyy yleisesti ottaen mukavasti puuhailtavaa, kunhan tämänkaltaisten pelien pelaaminen innostaa. Pelistä löytyy esimerkiksi tutoriaalin (joka antaa ihan hyvät lähtökohdat peruspelaamiseen, mutta käytännössä lähes kaikki täytyy oppia oman kantapään kautta) lisäksi kampanja, jossa on kolme kampanjaa kolmen eri divisioonan "tarinasta" neljässä osassa, eli yhteensä 12 osaa. Tarina täytyy sanoa heittomerkeissä, nimittäin käytännössä tarina on vain sotatilanteiden läpikäymistä kartalla, mutta toisaalta en koe tällaisen RTS -pelin tarvitsevankaan minkäänlaista draamaa sisältävää tarinaa. Olisin silti kaivannut hieman enemmän lihaa kampanjan luiden ympärille, mutta kampanja on kuitenkin todella haastava ja vaikea, mikä toisaalta hieman tasapainottaa kampanjan pituutta (ottaen vielä huomioon, että kaikki matsit kestävät vähintään sen 20-30 minuuttia pelimuodosta riippumatta). Haluan myös todeta, että kampanjan tehtävien aikarajoitukset ovat ajoittain turhankin raakoja pelaajan kannalta. 

Kampanjassa nähdään myös aitoa videokuvaa toisesta maailmansodasta

Tämän lisäksi soolopelaajat voivat pelata tavallisia otteluita tekoälyä vastaan Skirmish -moodissa. Pelin suola on kuitenkin moninpeli. Moninpeli on myös tuttua alueiden hallintaan perustuvaa Skirmish -moodia, mutta Steel Divisionin hienous on pelaajien määrissä: aina vastakkain pelaa kaksi tiimiä, mutta pelaajien määrät voivat vaihdella 1vs1-, 2vs2-, 3vs3-, 4vs4- kuin 10vs10 -otteluihin. Esimerkiksi kahdenkymmenen pelaajan moninpeli RTS -pelissä on todella upean näköistä ja kokemuksellista massiivisuuden vuoksi, mutta toisaalta tämän kokemuksen saamiseksi oman PC:n prosessorilta vaaditaan paljon potkua. Jos yhdenkin pelaajan prosessori alkaa vetelemään viimeisiä kahdenkymmenen pelaajan pelissä, voi matsi yhtäkkiä loppua kaikilta heikon suorituskyvyn vuoksi. Oman PC:n prosessorin tehokkuus kannattaa siis ottaa kunnolla huomioon pelin hankintaa pohtiessa, vaikka ei olisi edes lähtemässä moninpelin ihmeelliseen maailmaan.

Steel Division on loistava haku julkaisija Paradox Interactivelta, nimittäin Eugen Systemsin Steel Division on kuin nakutettu Paradoxin pelikatalogiin. Syvemmän luokan strategia ei tule esille suurina maapallon käsittävinä karttoina, mutta Steel Divisionissa strateginen syvyys näkyy yksityiskohtaisena taktikointina taistelutantereella; hyvin harvassa RTS -pelissä täytyy oikeasti ottaa huomioon näköetäisyydet, huoltojoukkojen liikkuminen taistelutantereella ammusten lisäämisen takia tai mikä on minkäkin tankin heikoin tai vahvin piste. Tällaiset pienet, mutta pelillisessä mielessä todella isossa roolissa olevat tekijät tekevät Steel Divisionista loistavan RTS -pelin, mutta samalla tällaiset lisäykset kasvattavat hurjasti pelin oppimiskynnystä: Steel Division on nimittäin todella vaikea peli. Plussana voisi vielä todeta, että pelin äänimaisemat ovat hyvällä tasolla (tosin ääninäyttely kampanjassa tuntuu jotenkin väkinäiseltä) ja Steel Division näyttää graafisesti komealta, vaikka se voi korkeimmillakin grafiikka-asetuksilla näyttää vanhemmalta peliltä. Toisaalta kyseisen pelin kauneus ei ole grafiikassa, vaan itse sen sydämessä, eli pelillisellä puolella.

Kampanjaa väritetään myös sotatilanteiden selittämisellä


ARVOSANA:

9

POSITIIVISTA:
+ Strateginen kuin taktinen syvyys
+ Hyvin yksityiskohtainen RTS -peli realismin suhteen, varsinkin pelillisellä puolella
+ Moninpeli on hauskaa ja varsinkin 10vs10 -ottelut ovat suuria spektaakkeleita

NEGATIIVISTA:

- Kampanja on hyvä vaikeuden suhteen, mutta sen aikarajoitukset ovat
turhan raakoja pelaajalle. Lisäksi kampanjassa voisi olla jonkin
verran enemmän tehtäviä. 






Kiitos arvostelukoodista!





torstai 25. toukokuuta 2017

Kesäkuussa 2017 ilmestyvät pelit



Tässä lista kesäkuussa ilmestyvistä peleistä (fyysisessä muodossa):


2.6.2017

  • Demons Age (PS4, Xbox One, PC)
  • Sudden Strike 4 (PS4, PC)
  • Tekken 7 (PS4, Xbox One, PC)
  • Tekken 7 Collector's Edition (PS4, Xbox One)
6.6.2017

  • The Town of Light (PS4, Xbox One)
  • The Elder Scrolls Online Morrowind  (PS4, Xbox One, PC)
  • The Elder Scrolls Online Morrowind Collector's Edition (PS4, Xbox One, PC)
  • Wipeout - Omega Collection (PS4)
9.6.2017

  • DiRT Rally 4 (PS4, Xbox One, PC)
  • Farming Simulator 18 (3DS, Vita)
  • Harvest Moon - Skytree Village (3DS)
15.6.2017

  • Moto GP 17 (PS4, Xbox One, PC)

16.6.2017

  • ARMS (Switch)
  • Steel Division: Normandy 44 (PC)
22.6.2017

  • Tour De France 2017 (PS4, Xbox One)
  • Pro Cycling Manager 2017 (PC)


23.6.2017
  • Dead by Daylight Special Edition (PS4, Xbox One)
  • Ever Oasis (3DS)
  • Final Fantasy XIV: Online Complete Edition (PS4, PC)
  • Final Fantasy XIV: Online Starter Edition (PS4, PC)
  • Get Even (PS4, Xbox One)
  • Hunting Simulator (PS¤, Xbox One)
  • Micro Machines: World Series (PS4, Xbox One, PC)
  • Unbox Newbie´s Adventure (PS4, Xbox One)
27.6.2017

  • Elite Dangerous Legendary Edition (PS4, Xbox One)

30.6.2017


  • AereA Collector's Edition (PS4, Xbox One, PC)
  • Bulletstorm - Full Clip Edition (PS4, Xbox One, PC)
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (PS4)
  • Valkyria Revolution (PS4, Xbox One)

Huom! Lista ei välttämättä sisällä kaikkia pelejä, jotka ilmestyvät kyseisen kuukauden aikana fyysisessä muodossa.



perjantai 19. toukokuuta 2017

Mario Kart 8 Deluxe - Viisi suosikkirataa


Mario Kart 8 Deluxe sisältää yhteensä 48 erilaista rataa, ja nyt on tehtävä se rankka päätös: Mitkä näistä hiukan alle viidestäkymmenestä radasta menee niihin omiin henkilökohtaisiin suosikkeihin? Valinta oli oikeasti todella haastavaa tehdä, nimittäin MK8 Deluxe sisältää huimat määrät loistavia ratoja, jotka olisin mielelläni tähän listaan lisännyt mukaan (ehkä samasta aiheesta tulee jossain vaiheessa vielä toinen teksti?). Rajaus on tehty kuitenkin viiteen rataan, joten parhaimmisto oli nyt valittava päältä ja sillä sipuli. Lista ei muuten ole parhausjärjestyksessä, vaan radat ovat ihan satunnaisesti listattuna. Kertokaahan tekin omat suosikkinne!


Excitebike Arena (Egg Cup)


Excitebike Arena nousee kärkeen paristakin syystä: Ensinnäkin rata pystyy luomaan hienon tunnelman NES -klassikko Excitebikesta. Toinen syy taas on se, että Excitebike Arena on jokaisella ajokerrallaan hieman erilainen, mikä erottaa sen muista pelin radoista: Excitebikemaiset rampit nimittäin vaihtavat paikkaa jokaisella pelikerralla ja jos aivan oikein muistan, niin näitä paikkoja löytyy radasta 200 kappaletta. Aika-ajoissa rampit ovat kuitenkin aina samoissa kohdissa ja juuri kyseistä versiota kutsutaan Excitebike Arena Standardiksi. 
Rampit sekä hyvin yksinkertainen ratasuunnittelu (kaksi pitkää suoraa tietä ja molemmissa päissä tiukat käännökset) tekevät Excitebike Arenasta todella hauskan pelattavan radan, joka erottuu vielä hyvin muista.

Shy Guy Falls (Flower Cup)


Shy Guy Falls on yksi niistä radoista, jotka pistävät hymyilyttämään: Varsinkin radan lopussa meinaa hymy kasvaa suuriin mittakaavoihin, kun kuulee Shy Guyden tekevän töitä ja ääntelehtivän pelin musiikin tahdissa. Rata itsessään ei ole haastava, vaan oikeastaan se on melkoisen mukavan simppeli tapaua. Vesiputouksissa ajaminen on lisäksi aina todella upean tuntuista. Tämä on niitä yhtiä iloisen oloisia ratoja, joten monella pelaajalla varmasti nousee suunpielet ylöspäin Shy Guy Fallsia pelatessa.

Bowser's Castle (Special Cup)


Bowser's Castlessa on aivan loistava rock -soundtrack taustalla soimassa, mutta ratakin on mielenkiintoinen ja melkoisen vaarallinen: monesta kohtaa voi tippua, linnan sisäänkäynnin aulassa on pari kappaletta lasereita, laavaa on siellä ja täällä, iso kivi vierii tiellä lopussa ja linnan sydämessä liikahtelee jättimäinen Bowser, joka nyrkeillä rataa iskiessä aiheuttaa aaltomaista liikettä ajettavalle tielle. Rata ei todellakaan ole kaikkien mieleen useiden vaarallisten tilanteiden takia, mutta Bowser's Castle on tästä huolimatta todella näyttävä kokemus vaaroineen ja tiukkine mutkineen.

Mount Wario (Star Cup)


Mount Wario on todella mielenkiintoinen rata: se on yksi niistä muutamista radoista, joissa ei kuljeta niin sanotusti kierroksia vaan kierrokset ovat jaettu osiin. Mount Wariossa nimittäin hypätään lentokoneesta alas ja lasketaan vuori alaspäin. Matkan varrella on upeita, vaihtelevia talvimaisemia ja jokaisen "kierroksen" osa on hieman erilainen. Mount Wariosta ei voi kuin olla pitämättä ja oikeastaan kyseinen rata oli juuri se, minkä ehdottomasti halusin tähän listaan mukaan. Mount Wario on vain todella hauska ja näyttävä rata, jossa on jotain mystistä taikuutta, joka vain vetää puoleensa.

Rainbow Road (Special Cup)


Mario Kart 8 Deluxe sisältää muutamia erilaisia sateenkaariratoja Mario Kartin historiasta ja yksi niistä pääsee omiin suosikkeihini: Special Cupin Rainbow Road (Wii U). Mikä juuri tässä radassa viehättää on se, että jos haluaa laittaa pystyyn kunnon ajokilpailut, niin tässä on rata juuri siihen. Pienimmätkin virheet kostautuvat helposti ja pelaajien käyttämät tavarat tuntuvat huomattavan paljon vaarallisemmilta tällä radalla, kun tippumisvaara on sieltä korkeimmasta päästä. Special Cupin Rainbow Road on omasta mielestäni aivan loistava, mutta se on myös samalla yksi haastavimmista ja kenties se kaikista eniten raivostumista aiheuttava tapaus. Toisin sanoen kyseessä on paras mahdollinen rata samalla sohvalla pelaamiseen tuttavaporukan kanssa. 





perjantai 12. toukokuuta 2017

Hearts of Iron IV - Kuusi mielenkiintoista valtiota, joilla pelaamista kannattaa kokeilla



HOI4 on suurstrategiapeli, jossa pelaaja voi astella minkä tahansa valtion saappaisiin toisen maailmansodan aikana ja koittaa täten toistaa tai kenties muuttaa historiaa. Tämän takia moni pelaaja nappaa pelattavakseen valtion, jolla on ollut iso merkitys toisen maailmansodan aikana. Uutta peliä aloittaessa peli ehdottaakin samantien pelattavaksi seitsemää isoa merkittävää valtiota noista ajoista: Yhdysvallat, Iso-Britannia, Ranska, Neuvostoliitto, Italia, Saksa ja Japani. Kyseisillä valtioilla on lähtökohtaisesti niin sanotusti "hauskinta" pelata, koska resurssien kuin sotilaallisen voiman määrä on kyseisillä valtioilla huomattavasti suurempi verrattuna muihin maihin. 

Hauskaa on kuitenkin myös pelata pienimmillä mailla. Pienillä mailla on erilaiset lähtökohdat verrattuna isoihin jättiläisiin ja useimmiten pelaaminen onkin jatkuvaa selviytymistaistelua alueiden valtaamisen sijaan. Jos on kuitenkin taitava pelaaja ja kaikki omat strategiset siirrot ovat onnistuneet täysin nappiin, niin pienilläkin valtioilla on mahdollisuus pongahtaa koko pelin suurimmaksi jättiläiseksi. 

Tämän vuoksi olen koonnut tähän tekstiin kuusi "pienempää" valtiota, joilla pelaaminen on Hearts of Iron IV:ssä erittäin mielenkiintoista. Tämä on tietenkin vain henkilökohtaista mieltymystä, mutta olen pyrkinyt kertomaan syitä sille, miksi näitä maita kannattaa ainakin joskus kokeilla ohjastaa tässä pelissä. 


Suomi



Suomi on yksi mielenkiintoisimmista maista pelata Hearts Of Ironia. Tämä ei johdu pelkästään siitä, että se nyt vain sattuu olemaan oma kotimaani, vaan HOI:n Suomeen liittyvä mielenkiinto perustuu vahvasti sen sijaintiin sekä historiallisiin tositapahtumiin. Yksi merkittävä tekijä on naapurivaltio Neuvostoliitto: Menköön peli miten tahansa, niin melkeinpä aina joudut joko konfliktiin tai yhteistyöhön kyseisen jättiläisen kanssa. HOI3 -pelissä Suomi sai jopa oman lisäosansa, joka liittyi vahvasti talvisotaan. Talvisota kuin Neuvostoliiton vuoden 1939 aluevuokrapyynnöt Suomesta tapahtuvat myös HOI4:ssa, mutta hieman pienemmässä muodossa kuin aikaisemmin. Haiskahtaa hiukan siltä, että uusimpaan HOI -peliin on saapumassa jossain vaiheessa myös jotain Suomeen liittyvää lisäriä...

Suomi on haastava maa pelailla HOI4 -pelissä, mutta ei todellakaan mahdoton. Vaikeudet syntyvät lähinnä resrussien vähyyksistä ja ennen kaikkea todella matalasta väkiluvusta. Onneksi suomalaisia on kuitenkin pelissä hiukan vahvistettu kansallisella hengellä, sisulla.

Espanja



Espanja on siinä mielessä mielenkiintoinen maa, että pelin alussa Espanjassa syntyy aina sisällissota kahden poliittisen linjauksen kanssa; kommunismi ja fasismi. Näistä kahdesta vaihtoehdosta pelaajan täytyy valita oma puolensa. Kummatkin vaihtoehdot tarjoavat mielenkiintoisia tilanteita; Fasismilla pelattaessa mahdollisia apureita löytyy aivan lähistöltä (Saksa, Italia), joka voi olla hyvä ratkaisu, jos pelaaja on ajatellut Ranskan valloittamista. Kommunistina pelattaessa, varsinkin alussa, ainoaksi apuriksi lähinnä ilmestyy Neuvostoliitto, joka tarjoaakin hyvin erilaisen näkökulman; Keski-Eurooppa on nyt jäänyt kahden kommunistisen valtion väliin. 

Espanja on mielenkiintoinen ja hyvin poikkeava valtio muihin maihin verrattua lähinnä pakollisen sisällissodan myötä ja täten se tarjoaakin paljon erikoisia tilanteita. Ehdottomasti kokeilemisen arvoista!

Brasilia


Brasilia on Etelä-Amerikan suurin maa ja täten myös kyseisen alueen voimakkain. Suhteutettuna kuitenkin moniin muihin maihin esimerkiksi Euroopassa, niin tällöin Brasilia on silti melkoisen heikko tapaus varsinkin pelin alkutaipaleella. Brasilian rajanaapureina on kuitenkin paljon pieniä valtioita, jotka ovat huomattavasti heikompia verrattuna Brasiliaan. Jos pelaaja onnistuu valtaamaan näitä alueita Brasilialle, niin yhtäkkiä Brasilia onkin  melkoisen vahva valtio ja tämän jälkeen se käytännössä hallitsee koko Etelä-Amerikan mannerta. Tämän jälkeen voikin jo suunnitella seuraavaa siirtoa muualla maailmaan...

Brasilia tarjoaa HOI4:ssa mukavaa vaihtelua jo lähinnä sen takia, että sen suurimmat tapahtumat ovat täysin toisella mantereella, eikä Euroopassa jossa suurimmat konfliktit muutenkin käydään. Brasilia on vielä mukavan kokoinen valtio, joka mahdollistaa sen, ettei pelaajalta viedä mattoa alta samantien pienuuden vuoksi. Toki muillakin Etelä-Amerikan valtioilla pelaaminen on ihan hauskaa, mutta niillä pelaaminen on vain huomattavan paljon haasteellisempaa. Oma suositukseni onkin, että jos Brasilia ei kiinnosta, mutta haluat silti pelailla Etelä-Amerikassa, niin nappaa ohjailtavaksesi Argentiina.

Baltian maat (Viro, Latvia, Liettua)




Jokaisen Baltian maan ohjaileminen on hauskaa, mutta vain ja ainoastaan silloin, jos kaipaa haastetta. Baltian maat ovat kaikin puolin todella pieniä ja jopa heikkoja Hearts of Ironissa, joka on jutun juoni. Naapurissa majailee Neuvostoliitto, mutta toinen uhka (vai mahdollisuus?) Saksa on myös melkoisen lähellä kaikkia näitä maita. Jos siis haluaa yksinkertaisesti kunnon haasteen, niin nappaa joku Baltian maista. Samankaltaisen pelitavan vuoksi lasken tällä kertaa jokaiset kolme Baltian maata yhdeksi maaksi.

Kiina



Kiina voi tässä kohtaa kuulostaa melkoisen hauskalta, koska tässä ollaan puhuttu niin sanotuista pienistä maista. Kiina ei kuitenkaan periaatteessa ollut suoraan sanoen niin iso valtio itsessään toisen maailmansodan aikoihin kuin nykyään, nimittäin monessa Kiinalle nykyään kuuluvalla alueella on ennen ollut kiinalaisten nukkevaltioita tai muita autonomisia alueita, kuten Mengjiang, Xibei San Ma ja Sinkiang. Toisin sanoen jos pelaaja valitsee pelattavakseen Kiinan, ei hän pääse ohjastamaan näitä enemmän tai vähemmän autonomisia alueita. Pelaajalle jää siis hallittavakseen loppujen lopuksi todella pieni suikale Kiinaa, ellei hän sitten valitse pelattavaksi valtiokseen jotain autonomista aluetta. Itse Kiina on kuitenkin tuon alueen "pomo", joka on kenties paras vaihtoehto Aasian alueella Japanin lisäksi. Kiinalla pelattaessa vastaan asettuukin sotilasmahti Japani, jonka kanssa saakin kinastella oikein urakalla.

Puola


Puola on kanssa melkoisen haastava valtio nimenomaan sen takia, että sille löytyy vastaanasettujaa niin idästä (Neuvostoliitto) kuin lännestä (Saksa), vieläpä oikein rajanaapureina. Puola on käytännössä juuri siellä alueella, jossa lähes kaikissa HOI4 -otteluissa käydään kenties ne kaikista kovimmat taistelut. Pelaajalla onkin sitten paljon päätettävää, että aikooko hän ystävystyä idän vai lännen uhkien kanssa vai aikooko hän sittenkin taistella kaikkia uhkia vastaan. Kaikki vaihtoehdot ovat toimivia, mutta kaikissa näissä on hyvät ja huonot puolensa. Puolalla pelattaessa pelaaja pääsee ainakin jännittämään alueiden kohtalosta, jos ei muuta.





maanantai 8. toukokuuta 2017

Mario Kart 8 Deluxe (Arvostelu)




Mario Kart on pelisarjana pitänyt kuninkaan valtikkaa arcademaisten ajopelien keskuudessa 90-luvulta alkaen. Sarja on niittänyt menestystä parin vuosikymmenen ajan, eikä gloorian saaminen pääty vieläkään: Nintendo Switchille saapunut Mario Kart 8 Deluxe on nimittäin loistava peli.

Switchin Mario Kart 8 Deluxea ei voi kuitenkaan kutsua aivan täysin uudeksi peliksi: idealtaan kyseessä on sama Mario Kart 8 kuin Wii U:lla, johon on vain lisätty valmiiksi mukaan pelin kaikki ladattava lisäsisältö. Tästä huolimatta Deluxeen on lisätty paljon pieniä, mutta todella merkittäviä muutoksia ja uusia asioita, jotka näkyvät muutamina pelimekaanisina muunnoksina (esim. nyt voi kantaa kahta esinettä mukanaan ja pidemmät driftaukset luovat suurempia buusteja), uusina kuskeina kuin uutena Battle -moodina. Deluxea voi siis tietyin määrin kutsua Mario Kart 8:n Game of the Year -versioksi, jota on kuitenkin vielä höystetty monilla uusilla, maukkailla herkuilla.


Mario Kart 8 Deluxe on näyttävän näköinen peli
Kuten aikaisemmin totesin, niin Deluxe sisältää kaikki Wii U -version radat (48 rataa) ja hahmot aina DLC -sisällöstä asti.  Näiden lisäksi Switchin versioon on lisätty muutamia täysin uusia kuskeja, kuten King Boo sekä Splatoon -peleistä tutut Inkling Girl ja Inkling Boy (hahmoja on siis nyt yhteensä 42 kappaletta). Ratojen ja hahmojen runsauden puolesta on kuitenkin todettava yksi hieno uudistus: kaikki hahmot ja radat ovat jo valmiiksi auki. Pelaajan ei siis tarvitse aloittaa grindaamista hahmojen tai ratojen avaamiseen, vaan hauskanpidon voi aloittaa samantien. Pelin ainoa tavaroiden avaamiseen liittyvä grindaaminen liittyy auton osien saamiseen, jotka vaativat kolikoiden keräämistä. Kolikoita saa yksinkertaisesti pelaamalla peliä ja auton osat avautuvat automaattisesti, joten pelaaja voi huoletta keskittyä vain pelaamiseen ja Mario Kartista nauttimiseen.

Tällä kertaa Mario Kartissa voi pitää kahta esinettä hallussaan samaan aikaan

Kenties suurin muutos Wii U -versioon verratessa on Deluxen Battle -moodit. Battle -moodit ovat eräänlaisia areenalla käytäviä taisteluita, joita värittää tietyt säännöt. Deluxessa Battle -moodeja on viisi kappaletta: Ensimmäinen on klassinen Balloon Battle, jossa pelaajan täytyy osua pelin esineillä toisiin pelaajiin (ilmapallot esittävät käytännössä pelaajan elämiä). Toisena on Coin Runners, jossa eniten kolikoita kerännyt pelaaja voittaa. Kolmantena häärii Bob-omb Blast, jossa taistellaan keskenään pelkästään pommien avulla. Neljäntenä pelinä toimii Shine Thief, jossa pelaajat yrittävät pitää hallussaan pisimpään aurinkoa muiden pelaajien yrittäessä viedä sitä. Viides pelimuoto vie meidät lapsuuden leikkeihin Renegade Roundupin avulla, joka on täysin puhtaasti rosvot ja poliisit -leikkiä. Kaikki nämä pelimuodot ovat todella hauskoja ja ne ensinnäkin tuovat mukavaa vaihtelua perinteisen arcademaiseen kilpa-ajamiseen.

Kun hahmo on valittu, niin sitten päästään kulkuneuvon tuunaamisen pariin

Mario Kart 8 Deluxe on pelinä erittäin toimiva paketti. Pelin pelaaminen on itsessään helppoa ja erittäin hauskaa, harvoja asioita on rajoitettu ja ylipäätään Deluxesta on todella vaikeaa löytää moitittavaa, koska käytännössä mitään negatiivista ei ole. Mario Kart 8 Deluxe toimii kaiken lisäksi loistavasti kaikissa pelattavissa muodoissaan, niin TV:n ruudulta kuin käsikonsolimuodossa pelattaessa. Pelattavuus on kaikissa huippuluokkaa, jopa yksittäisellä Joy-Conilla pelaaminen on tehty yllättävän toimivaksi. Kyseinen peli on todella hyvin optimoitu juuri erilaisilla tavoilla pelaamiseen. Haluan tässä vaiheessa myös mainita, että Mario Kart 8 Deluxe näyttää ulkoasullisesti aivan loistavalta: vertasin huvikseni peliä kahteen aikaisempaan Mario Kart -peliin, eli Mario Kart 7- ja Mario Kart DS -peleihin (Wii -versiota ei taloudesta harmillisesti löydy). Kyllähän siitä tuli todella vahva ja klassinen "ai tältäkö se näytti" -fiilis. No, aika kultaa muistot.

Mario Kart 8 Deluxe on loistava ja hauska peli, mutta sen vahvin lenkki lienee se, että Mario Kart on todella hauskaa joukolla ja peli sopii oikeasti kaikille. Pelin maailmat ja hahmot ovat todella värikkäitä, eläviä ja persoonallisia, joista ei voi kuin tulla iloiselle tuulelle. Aloittelijoille tai vaikka pienille lapsille voi laittaa päälle asetuksista esimerkiksi apuohjaukset tai niin sanotut 'näkymättömät laidat', jotka estävät hahmon tippumisen pois radalta. Pelistä on tehty niin helposti lähestyttävä, että se oikeasti soveltuu kaikille iästä riippumatta, niin tenavasta vaariin. Mario Kart 8 Deluxe pystyy siis tarjoamaan iloa kaikille ja mikä parasta, niin kyseisen ilontuojan pystyy Switchin myötä viemään ihan minne tahansa.

On tosin myönnettävä, että ärräpäät voivat lennellä ja v-käyrä nousta, kun Blue Shellin räjäytys vie pelaajalta kärkipaikan juuri maaliviivalla, kun maassa lojuva banaaninkuori pyöräyttää pelaajan alas radalta tai kun kolme Red Shelliä osuu juuri sinuun 5 sekunnin sisällä. Tällaiset pienet ärsyyntymiset antaa kuitenkin helposti anteeksi; ensinnäkin Mario Kart on hauskanpitoa, mutta tämä on myös pelin henki ja pelaaja tietää, että seuraavalla kierroksella hänellä on mahdollisuus antaa samalla mitalla takaisin.

Toad ajelemassa Green Shellin kanssa


ARVOSANA:

9

POSITIIVISTA:

+ Laadukas ja paras Mario Kart pelisarjan historiassa
+ Huikean hauskaa viihdettä varsinkin joukolla
+ Peli sopii kaikille iästä riippumatta
+ Pelistä löytyy sisältöä huimasti, eikä tekeminen lopu kesken
+ Kaikki radat ja hahmot ovat auki heti


NEGATIIVISTA:


- Vanhemmille Mario Kart 8 -konkareille ei ole sisällöllisesti
muuta uutta kuin uusi Battle -moodi ja pari uutta hahmoa,
joka voi painaa vaakakupissa pelin hankintaa pohtiessa


Mario Kart 8 Deluxe: Nintendo Switch Presentation 2017 -traileri




Kiitos Bergsalalle arvostelukappaleesta!




sunnuntai 7. toukokuuta 2017

E3 2017 - Odotuksia ja ennustuksia








Suureen E3 -tapahtumaan on vain hiukan päälle kuukausi aikaa. E3 on tunnettu siitä, että tapahtuman aikana paljastetaan useita uusia pelejä sekä kerrotaan ylipäätään uutisia pelirintamalta. Ei siis ole ihme, että monet pelaajat odottelevat kyseistä tapahtumaa innokkaasti; muutaman päivän pituinen tapahtuma kun antaa melkoisen isot raamit sille, mitä tulevaisuudessa tullaan näkemään videopelien osalta.

Ajattelin siis jo tässä vaiheessa tehdä ennustuksia ja odotuksia siitä, mitä tulemme näkemään tulevan E3 -tapahtuman aikana. Tämä johtuu yksinkertaisesti siitä, että kun E3 lähenee, niin sitä enemmän alkaa tulemaan erilaisia tietovuotoja eri pelien suhteen. Haluan tehdä ennustukseni ennen kyseisiä tietovuotoja, jotta ne eivät vaikuttaisi omaan ajatteluuni tällaisen postauksen idean suhteen. Toisin sanoen ennustusten ja henkilökohtaisten toiveiden pariin!

Huom! Seuraavat tekstit ovat täysin puhdasta veikkailua ja 
henkilökohtaista ennustamista.

Microsoft ihastuttaa uudella raudallaan


Sea of Thieves



On varmistettu, että Microsoft näyttää E3:ssa uutta tehokasta versiota Xbox Onesta, eli pressitilaisuudessa nähdään vihdoin puhetta aiheuttanut Project Scorpio. Tällä hetkellä laitteesta tiedetään vain pieniä teknisiä yksityiskohtia, mutta E3:n jälkeen meidän pitäisi olla huomattavasti viisaampia kyseisen laitteen suhteen. Project Scorpio on selvästi Microsoftille iso juttu, joten oletettavasti Microsoftin pressitilaisuudessa tullaan näkemään monia pelejä nimenomaan Project Scorpiolla pelattuna. Puhetta on muun muassa ollut, että Scorpion tehoja tullaan näyttämään muun muassa Forza Motorsport 7, CoD:WWII, Star Wars Battlefront II, Red Dead Redemption 2 kuin FIFA 17 nimisten pelien kautta. Omaan korvaani tämä kuullostaa todella vahvalta mahdollisuudelta, nimittäin moni listan nimistä varmasti pyrkiin upeaan graafiseen ulosantiin.

Microsoftin tilaisuudessa tullaan melko varmasti näkemään myös monia jo aikaisemmin tuttuja tapauksia: muun muassa Cupheadin, State of Decay 2:n ja Sea of Thievesin näkeminen voidaan todeta suurella todennäköisyydellä. Jonkinlaista DLC -sisältöä saatetaan myös näyttää: vahvimmat ehdokkaat tähän kategoriaan ovat Forza Horizon 3, Dead Rising 4 sekä Halo Wars 2. Tilaisuudessa nähdään varmasti myös täysin uusia Xbox -yksinoikeuspelejä.

Microsoftilla on tällä kertaa E3:ssa todella suuri näytön paikka. Project Scorpio itsessään on tietenkin se isoin asia, jota varmasti monet Xboxin suhteen odottavatkin E3:n osalta. On kuitenkin muistutettava, että pelkästään konsolin uudella versiolla ei pötkitä pitkälle. Tarvitaan myös niitä pelejä, joilla herätetään kiinnostus konsolia kohtaan. Monet aikaisemmin mainitut pelit tulevat saataville muillekin pelialustoille, enkä usko esimerkiksi Forza Motorsport 7:n olevan se peli, joka innostaisi suurta joukkoa kuluttajia hankkimaan Project Scorpion. Mukaan tarvitaan se niin sanottu iso uutispommi uuden pelijulkaisun kautta. Mikäs muu tähän tilanteeseen sopisikaan kuin Xboxin kenties suosituin pelisarja Halo. Master Chiefin seikkailuja Halo 6 -pelissä Project Scorpion voimin, eikö kuulostakin hyvältä?

Toivottavasti E3 on tänä vuonna Microsoftille menestys. Project Scorpio on tietenkin yksi valonpilkahdus Xboxin konttorilla, mutta menestystä olisi hienoa saada myös pelien puolelta. Muun muassa Fables Legendsin ja Scaleboundin kuoppaamiset ovat luoneet jonkinmoiset varjot Microsoftin ylle, joten ehkä Xboxilla ollaan nyt niin sanotusti korvaamassa näitä pettymyksiä mielenkiintoisilla teoksilla. Nyt olisi aika saada varjojen tilalle valoa!

Sony on melkoisen iso mysteeri, mutta ei pelien suhteen


Death Stranding



Sony on tällä kertaa paha ennustettava. Muilla konsolivalmistajilla, Microsoftilla ja Nintendolla, on uusien laitteiden myötä paljon näytettävää, mutta Sonylla sitä ei tunnu olevan. Jotkut ovat alkaneet huhuilla PlayStation 5 -konsolin paljastuksella, mutta itse henkilökohtaisesti pidän tätä erikoisena ratkaisuna jo sen takia, että ainakin luulisi Sonyn haluavan pitkittää kyseistä konsolisukupolvea PS4 -konsolin menestyksen vuoksi. Todennäköisempää on, että Sony paljastaa jälleen uuden version PS4 -konsolista, joka on tehokkaampi kuin Project Scorpio. En usko näkeväni uutta konsolia Sonylta E3:n aikana, vaan koen Sonyn keskittyvän konsolien sijaan enemmän VR-laitteistoon.

Pelien suhteen veikkailu on kuitenkin helpompaa ja toisaalta miksi ei olisi: Sonylla pyyhkii hyvin PlayStationin suhteen, joten nyt voi hyvin keskittyä itse sisältöön eli peleihin. Ruutuaikaa saa varmasti viime vuonna E3:lla esitellyt pelit, kuten Days Gone, God of War, Detroit: Become Human ja Spider-Man. Lavalla nähtänee myös Gran Turismo Sport, Dreams, Final Fantasy VII Remake, Knack 2, The Last of Us Part II sekä Uncharted: The Lost Legacy. Kenties koko E3:n henkilökohtaisesti eniten odottamani peli, Hideo Kojiman uusin luomus Death Stranding, saanee melko varmasti pitkän trailerin tilaisuuteen esiteltäväksi. Death Stranding jäänee kuitenkin monin osin mysteeriksi Kojimamaiseen tapaan, mutta toivottavasti peliä esiteltäisiin tilaisuudessa enemmänkin. Jos ei muuta, niin jääpähän käsiin sentään traileri analysoitavaksi. Sekin on nimittäin hauskaa puuhaa, varsinkin silloin kun trailerin takaa löytyy Kojiman nimi.

Pelien suhteen Sonylla on paljon takataskussaan jo pelkästään niiden nimikkeiden suhteen, joiden olemassaolosta tiedetään. Voiko Sony vetäistä kokonaisen E3 -messun pelkästään jo tiedossa olevien pelien voimin? Periaatteessa kyllä, mutta tähän en usko. Tiedossa olevien pelien lisäksi tullaan näkemään pari kappaletta (2-3) täysin uusia pelejä, joista ainakin yksi on uusi ip. Uusien pelien joukossa voi olla hyvin jonkun pelin jatko-osa (Until Dawn 2?), mutta toisaalta se voi olla myös vanhemman pelin remasterointi; remasteroidut Crash Bandicootit saapuvat seuraavana kesänä, joten olisiko nyt mahdollisuus ensimmäisten Spyro -pelien uudelleenversiointiin?

Viime vuosina Sony on panostanut hurjasti E3 -tapahtumiinsa. Monelle on esimerkiksi varmasti jäänyt mieleen viime vuoden Sonyn E3:n, jossa oli mukana jopa sinfoniaorkesteri luomassa tunnelmaa musiikillaan. Tämä yhdistettynä mielenkiintoisiin peleihin on ollut menestys monin eri tavoin.  Tämän vuoden osalta odotan myös suurta spektaakkelia Sonylta, joten toivottavasti toiveet toteutuvat. Sonylla on hyvät lähtökohdat tähän, joten eiköhän näin tule myös tapahtumaan.

Nintendolla on näytön paikka


Super Mario Odyssey


Nintendo on kertonut, että he eivät aio pitää omaa E3 -pressitilaisuutta. Tästä ei pidä huolestua, nimittäin Nintendo tulee varmasti olemaan mukana E3 -tapahtumassa perinteisen Nintendo Direct -lähetyksen voimin. Tätä väitettä tukee vielä Reggie Fils-Aimén kuukausi sitten heittämä toteamus, jossa hän kertoi Nintendon pitävän tänä vuonna ison E3:n, jossa esiteltäisiin useita eri pelejä. Mies myös totesi tilaisuuden olevan iso mahdollisuus esitellä niin Nintendo Switchiä kuin 3DS -käsikonsolia kuluttajille. Tavaraa on siis tulossa Nintendon suunnalta runsaasti, jos on uskominen Reggien puheisiin (Switch on uusi konsoli, joten tämä ei ole yllättävää). Isoin kysymys jälleen kerran on, että mitä se kyseinen tavara oikein on?

3DS:n suhteen en osaa paljoa veikkauksia heittää, mutta sen sijaan Switchille tämä on helpompaa. Splatoon 2, Super Mario Odyssey, ARMS kuin Xenoblade Chronicles 2 ovat varmoja nimikkeitä Nintendon lähetykseen pelkästään sen takia, että ne ovat jo peleinä tiedossa.  Reggie on kuitenkin puhunut myös monista täysin uusista peleistä E3:n yhteydessä. Mitä ne voisivat olla?

Nämä uudet pelit voivat hyvin olla täysin uusia pelisarjoja, mutta lähetyksessä tullaan varmasti näkemään niitä tuttuja kasvoja. Yksi vahva veikkaukseni on, että Nintendo Switchille suuntaa Super Smash Bros. Deluxe, joka yhdistää Wii U:n sekä 3DS:n Smash Brosit yhteen ladattavien lisäsisältöjen kanssa, eli vähän samaan tapaan kuin Mario Kart 8 Deluxessa. Kovasti on myös huhuiltu Pokémonin saapumisesta Switchille, joka voi pitää hyvin paikkaansa. Kenties ruudulla nähdään Sun ja Moon pelien keskenäinen risteytys Stars, josta on jo tovi puhuttu. Toisaalta Pokkén Tournamentin saapuminen Switchille ei olisi myöskään yllätys: Wii U on Nintendon myötä kuopattu, eikä Pokkén Tournament kerennyt kauaa Wii U:lla oleskella ennen konsolin kuoppaamista.

Pidän peukkuja ylhäällä myös mahdolliselle Super Mario Maker Switch -versiolle sen takia, että ne ovat käsittääkseni olleet Wii U:lla sekä 3DS:llä melkoisia menestyjiä, joten eiköhän tätä haluta jatkaa myös uudella konsolilla. Uusi Metroid kuin Bayonetta 3 olisivat omaan makuuni loistavia paljastuksia, mutta näiden julkistuksista ei todellakaan voi olla varma missään muodossa. Mitään varmuutta näiden suhteen ei ole, mutta jomman kumman julkistus olisi todella iso juttu Nintendon suunnalta. Kirby -pelin saapuminen Switchille ei olisi yllätys pelisarjan 25 -vuotisjuhlan vuoksi, enkä pitäisi myöskään yllätyksenä, jos Pikmin tai Animal Crossing nähtäisiin tapahtumassa.

Todennäköistä on, että Nintendo esittelee lähetyksessään Switchin Virtual Consolen sekä konsolin maksullisen nettijäsenyyspalvelun. Uuden väriset tai kenties jopa tietyllä teemalla varustetut Joy-Conit voivat vilahtaa E3:n aikana.

Jos Death Strandingin lisäksi pitäisi mainita omakohtainen odotuksen aiheeni E3:n suhteen, niin se on nimenomaan Nintendon julkistukset. Uusi konsoli on kaupoissa, ja ainakin Switchin lähtölaukaus myyntilukujen suhteen lupaa hyvää. Nintendolla on kovat odotukset Switchin lopullisista myyntiluvuista, mutta myytävien konsoleiden määrään vaikuttaa nimenomaan sille saatavat pelit. Nintendo pyrkii varmasti täyttämään tällä kertaa pelaajien pelihyllyä ilman, että parin vuoden päästä valitettaisiin pelien vähyydestä. Avaimet ovat täysin Nintendon käsissä, enkä usko firman heittävän mahdollisuuttaan pois.

Ubisoft näyttänee tuttua laatua


Rayman Legends



Ubisoftin suhteen on paha sanoa veikkauksia, mutta E3:n suhteen nähtänee tuttua laatua. Just Dance 2018, South Park: The Fractured But Whole ja Nintendo Switchille suuntaavat Rayman Legends: Definitive Edition sekä Steep ovat ainakin varmoja tapauksia omaan silmääni. Todennäköisesti tilaisuudessa tullaan myös näkemään joitain uusia lisäsisältöpaketteja Ubisoftin suosituimmille peleille, kuten Tom Clancy's The Division, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands ja Steep. 

Täysin uusien pelien suhteen eletään mysteerissä. Oma suojaisa veikkaukseni on, että lavalla voidaan nähdä uusi Assassin's Creed tai Far Cry. Villinä veikkauksena taas totean, että E3:n aikana nähdään uusi Tom Clancy's H.A.W.X, Tom Clancy's Splinter Cell sekä Call of Juarez. Beyond Good & Evil 2:n näkeminen voi olla myös mahdollisuus, mutta onko peli vielä siinä vaiheessa, että Ubisoft uskaltaa sitä näyttää? Ensimmäistä Beyond Good & Eviliä kun pidetään niin suuressa arvossa, että sen jatko-osa ei todellakaan kannata olla hutilyönti.

Olkoon kuka tahansa mitä mieltä vaan Ubisoftin viime aikaisista peleistä, niin sillä on hienot mahdollisuudet tehdä niin tästä kuin tulevasta vuodesta upea nimenomaan itselleen. Viime vuosina julkaisija on pistänyt markkinoille ihan toimivia ratkaisuja varsinkin moninpelien suhteen (tosin nettiongelmat painavat aika paljon vaakalaudassa), mutta esimerkiksi avoimen maailman pelien suhteen olisi vielä parannettavaa. Toivottavasti pressitilaisuudessa nähdään jotain, joka voisi korjata tämän probleeman, mieluiten vielä täysin uudella pelisarjalla.


EA - Räiskintää ja sporttia


Star Wars Battlefront II



EA:n EA Play -striimin sisältöä ei ole vaikea arvata. EA Sportsin FIFA 18, NHL 18 ja Madden NFL 18 tekevät täysin varman esiintymisen, eikä uuden EA Sports UFC -pelin näkeminen olisi yllätys. Star Wars Battlefront II on lähetyksen kenties isoin nimike, josta varmaan näytetään niin uusi traileri kuin pelikuvaa. Battlefield 1 ja The Sims 4 saanevat DLC -paketit ja Titanfall 2 ilmaisen DLC -päivityksen.

Uusien pelien suhteen ajatukseni lyövät tyhjää EA:n kohdalla. Tulemme varmaan näkemään uuden indie -pelin, jonka EA julkaisee, mutta jotain isompaa ja uutta on myös varmasti tulossa. Ensimmäisenä mieleen tuli uusi Need For Speed, joka voi hyvin pitää paikkaansa. Crysis 4? Uusi yritys Dead Space 4:n kanssa? Täysin uusi pelisarja? Kaikki ovat mahdollista.

Henkilökohtaisesti en ole hirveän kiinnostunut EA:sta tällä hetkellä, mutta Star Wars Battlefront II on ehdottomasti suurennuslasin alla. Tähtien sota on hieno sarja, josta saa paljon asioita irti, kun hommat tehdään oikein. Toivottavasti Battlefront II on nimenomaan hienon atmosfäärin omaava Star Wars -kokemus.


Bethesdalla on asiaa


The Elder Scrolls V: Skyrim



Bethesda on hieman jo vihjaillut tulevasta E3 -tarjonnastaan. Tällä hetkellä näyttää siltä, että tulossa olisi ainakin kaksi uutta vielä julkistamatonta peliä. Yksi on todennäköisesti Wolfensteinin jatko-osa, mutta toinen peli onkin mysteerisempi tapaus. Heittoja on heitelty aina Evil Within 2 -pelistä Ragen uuteen tulemiseen, enkä pitäisi näitä mahdottomuutena.

Bethesda tulee melkoisen varmasti näyttämään jonkinlaisia lisäosia jo kaupoissa oleville peleille. Dishonored 2, Prey kuin DOOM voivat kuulua tähän joukkoon. Tuleva Quake Champions nähdään varmasti, kuten myös Fallout 4:n VR -tuki kuin Switchin Skyrim.

Itselläni ei ole kummoisia odotuksia Bethesdan suhteen, varsinkin kun Falloutin ja Dishonoredin suhteen ei olla näkemässä uusia pelejä. Eniten Bethesdalta oikeastaan odotan ihan mielenkiinnon vuoksi, että aikooko firma tehdä tällä kertaa jotain erikoista the Elder Scrolls -pelisarjan suhteen (muutakin kuin se Skyrimin Switch -käännös). Ehkä sieltä on tulossa jotain isompaa julkistusta?


Muut studiot ja heidän mahdolliset julkistukset + odotukset
(studiot valittu henkilökohtaisen mielenkiinnon mukaan):


Square Enix


Squarella on paljon mielenkiintoisia pelisarjoja alla, mutta on todella vaikea sanoa mitä tullaan tällä kertaa näkemään E3:lla. Deus Exit ovat kuulema tauolla ja uusi Tomb Raider saapui vasta. Ehkä Nier Automata ja HITMAN voivat saada uutta lisäsisältöä? Ehkä näemme vihdoin jotain Squaren ja Marvelin yhteisestä The Avengers -projektista?

Se on varmaa, että Final Fantasy tulee olemaan iso osa Square Enixin E3:sta. Sarja viettää tänä vuonna 30 -vuotisjuhlaa, joten eiköhän tästä firma ota kaiken ilon irti. Final Fantasy VII Remake on tulossa, unohtamatta vielä Final Fantasy XII The Zodiac Agea. Itse en ole todellakaan perillä siitä, että mitä kaikkea Final Fantasy -sarjalle kuuluu, mutta veikkaisin firman juhlistavan sarjaa kunniakkaasti: 30 -vuotta kun on melkoisen upea merkkipaalu.

Itse asiassa itselläni on pari toivetta Square Enixille, joista yksi liittyy Nier Automataan. Minua on kiinnostanut kyseinen peli jo pidemmän aikaa ja olen jopa ajatellut, että se voisi olla hyvä nimike Switchille. Toisin sanoen antakaahan Platinumille rahapussi tämän toteuttamiseen! Toinen kiva juttu olisi Deus Ex -pelikokoelma fyysisenä versiona. Saa nähdä, tuleeko nämä koskaan tapahtumaan...

Konami

Vaikka Konami on omissa silmissäni saanut jonkinmoisen kolauksen maineeseensa, niin tästä huolimatta firma tekee todella hyviä pelejä. Konami on myös vähentänyt viime vuosina panostaan videopeleihin, joka on näkynyt muun muassa studioiden lakkauttamisena ja eri projektien lopettamisena. Viime kuukausina firma on kuitenkin alkanut rekrytoimaan lisää työntekijöitä videopelipuolelle, mikä kuulostaa todella lupaavalta.

Konamilta varmasti nähdään ei niin yllättäen uusi jalkapallopeli PES 2018 kuin jonkinlaista lisäsisältöä Super Bomberman R -peliin. Mikä minua kuitenkin kiinnostaa Konamin suhteen on Metal Gear -sarja. Metal Gear Survive on tuloillaan ja olisi todella mukavaa kuulla, että mitä kaikkea pelissä nyt tulee olemaan sekä sisältääkö peli muitakin vihollisia kuin näitä zombiemaisia olentoja (meinaan tällä, että yleensä Metal Gearissa "viholliset" ovat ihmisiä tai mechoja eli Metal Geareja).

Metal Gear -sarja kiinnostaa E3:n suhteen siinäkin mielessä, että kyseinen sarja täyttää tänä vuonna Final Fantasyn tapaan 30 vuotta. Toisin kuin FF:n kohdalla, Metal Gearin juhlavuodesta ollaan oltu melkoisen hiljaa. Tämä on mielenkiintoista ihan senkin takia, että kyseessä on kuitenkin niin sanotusti aktiivinen pelisarja. Saa nähdä, avaako Konami sanaisen arkkunsa juhlavuodesta E3:n aikana vai joudummeko odottamaan heinäkuuhun asti. Pelolla odotellaan lompakon puolesta...


SEGA

SEGA on onnistunut mielestäni pelien suhteen viime vuosina erittäin hyvin, joten toivottavasti sama rata jatkuu. Itseäni ei kiinnosta tulevat Sonic -pelit (Mania ja Force) tai ensi vuonna saapuva Yakuza 6, mutta firman strategiapelit nostaa pääni ylös. Total War Warhammer II on tuloillaan ja Dawn of War 3 voi saada jonkinlaista lisäsisältöä näytille. Kyllä kiitos, sanon minä. Tämän kaiken lisäksi SEGA:lta on saapumassa eurooppaan kesän aikana taktinen RPG -peli Valkyria Revolution, mikä näyttää ainakin omaan silmääni ihan hyvältä peliltä. Toivottavasti SEGA yllättää!

Activision

Itselläni ei suoranaisesti ole tällä hetkellä kiinnostusta itse Activisionin peleihin pelaamismielessä (en ole niiden kohderyhmää), mutta mitä itse firma aikoo tehdä tuleville peleilleen kiinnostaa. Sieltä on saapumassa Call of Duty: WWII, joka pelisarjana saapuu vihdoin takaisin modernimpaan maailmaan pelaajakunnan toiveiden mukaisesti. Toisena mielenkiintoisena nimenä mainittakoon Destiny 2, josta olisi hienoa kuulla, että miten kehittäjät aikovat jatkaa Destinyn konseptin rakentamista verrattuna pelisarjan ensimmäiseen osaan. Saapa nähdä!

Capcom

Capcom on viime aikoina herättänyt paljon kiinnostusta. Firma on mielestäni aina tuonut markkinoille hyviä pelejä, mutta jossain kohtaa ainakin itselläni iski eräänlainen notkahdus Capcomin suhteen. Mega Man Legacy Collection, The Disney Afternoon Collection (kääntäkää tämä Switchille, kiitos) kuin uusin Resident Evil ovat kuitenkin nostaneet Capcomin ainakin omiin silmiini jälleen pinnalle. Siksi odottelenkin innolla, että mitä heillä on tällä kertaa tarjolla.

Marvel vs. Capcom: Infinite on tietenkin tuloillaan, jonka kehitystä aion ainakin seurata. Infinite tuskin jänee ainoaksi Capcomin peliksi E3:n aikana, vaan tapahtumassa varmasti nähdään muutama täysin uusi peli. Viime aikoina on paljon huhuiltu uudesta Mega Man -pelikokoelmasta, jota voisin pitää erittäin mahdollisena asiana. Voi tosin olla, että Capcom esittelee lisäsisältöpaketteja uusimpaan ressaan ja en pitäisi ihmeenä, jos Street Fighter olisi jollain tavalla näkyvissä.

Olettaisin, että Capcom esittelisi tapahtumassa ainakin yhden isomman luokan julkistuksen. Pohdin, että tässä kohtaa voisi olla hyvä aika uudelle Devil May Crylle. Uuden Danten DmC on melkoisen hyvää tykitystä, joten varmasti moni ottaisi mielellään jatkoa kyseiselle beat 'em up -pelille.


2K/Take-Two

Take-Twon ja 2K:n pelivalikoima tapahtumassa lienee melkoisen selvä. Näytille saadaan todennäköisesti Borderlands 3, jonka kehitys on ymmärtääkseni ihan hyvässä vauhdissa. Rockstar Games on harvemmin ollut mukana E3 -tapahtumissa, mutta kovasti huhut ovat työntämässä villi länsi -teemaista Red Dead Redemption 2:sta pressitilaisuuksiin. 

2K:n sporttipelit ja Civilization VI:n ensimmäinen isomman luokan lisäosa ovat omasta mielestäni varmoja tapauksia, mutta varmasti täältäkin suunnalta napsahtaa ilmoille uusi nimike. Sanon tämän todella epävarmasti, mutta koska DOOM:n ja Quaken tapaiset pelit ovat alkaneet hiljalleen nostamaan jälleen päätään, niin sanon villinä veikkauksena Duke Nukemin tekevän paluun. Duke Nukemin viimeisimmät kehitykset ovat olleet melkoisen sekalaisia tapauksia, mutta ehkä nyt porukalla on kiinnostusta alkaa kasaamaan täysin uutta peliä kyseiseen pelisarjaan.


Yleiset odotukset E3:n suhteen

Vuosi 2017 on alkanut pelien osalta ryminällä. Markkinoille on tupsahtanut harvinaisen paljon mestariteoksia, jotka esimerkiksi Metacriticissä ovat nousseet yhdiksi maailman parhaiten arvioiduiksi peleiksi. Tämä on hieno juttu, varsinkin kun viime vuodet ovat monelle jääneet mieleen enemmänkin pettymyksinä (tapaus No Man's Sky, huonot PC -porttaukset jne.) kuin loistavien pelien suhteen. Tänä vuonna yleisesti pelaajien pettymykset ovat olleet vähissä, joten siksi odotan E3 -tapahtumaa yllättävän paljon. Jos näin kovaa laatua on tarjoiltu jo ennen kesää, niin mitä ihmettä on sitten tulossa loppuvuonna, jonne moni pelifirma pyrkii keskittämään kovimmat nimikkeensä joulumarkkinoiden vuoksi?

Itselläni on toki omat kiinnostuksen kohteeni tapahtumaa kohtaan, jotka tulikin esille aikaisemmin. Death Stranding, Metal Gear -sarja kuin Nintendo Switchille saapuvat nimikkeet, niin yksinoikeudet kuin kolmannen osapuolen, ovat kovassa tarkkailussa. Näiden lisäksi oikeastaan toivoisin, että tapahtumassa esitettäisiin joku todella mielenkiintoinen tarinaan keskittyvä peli. Tällä kertaa on hienoa, että itselläni on nyt oikeasti jotain odotettavaa E3:n suhteen: esimerkiksi viime vuonna lähdin E3 -huumaan melkoisen tyhjin taskuin. 

Toivon, että E3 yllättää tänä vuonna. Ehkä se voi olla jonkin studion täysin yllättävä räväyttäminen julkistuksen suhteen tai ylipäätään se, että tapahtumasta jää erittäin hyvä maku suuhun. E3 on nyt melkoisen tärkeää aikaa monelle, joten toivottavasti se myös näkyy! Siitä olen kuitenkin varma, että kesäkuussa nähdään loistavia pelejä.


Mitä sinä odotat E3:lta?





torstai 4. toukokuuta 2017

E3 2017- aikataulu




Kyllä se kuulkaa niin on; E3 -tapahtuma lähenee jatkuvasti! Suurien pelijulkistusten ja tulevien puheenaiheiden kehto järjestetään tänä vuonna jälleen kerran Los Angelesin Convention Centerissä. Perinteisesti olen blogiini laittanut esille E3 -aikataulun suomen kellonajan mukaisesti, eikä tänä vuonna perinne tule rikkoutumaan. Päivitän aikataulua jatkuvasti aina uuden informaation saapuessa. 

E3 2017 -AIKATAULUT (SUOMEN AIKAA)

10.6.2017

Kellonaika: 22:00
Järjestäjä: Electronic Arts (EA Play -lähetys)
Katso suorana: YouTubeTwitch


12.6.2017

Kellonaika: 00:00
Järjestäjä: Microsoft (Xbox)
Katso suorana: YouTubeTwitch, Xbox -konsolilla mahdollisuus striimin seurantaan

Kellonaika: 07:00
Järjestäjä: Bethesda Softworks
Katso suorana: Twitch


Kellonaika: 20:00
Järjestäjä: PC Gaming Show (PC Gamer)


Kellonaika: 23:00
Järjestäjä: Ubisoft
Katso suorana: Twitch


13.6.2017

Kellonaika: 04:00
Järjestäjä: Sony (PlayStation)
Katso suorana: Twitch

Kellonaika: 19:00
Järjestäjä: Nintendo (Nintendo Spotlight: E3 2017)
Katso suorana: https://www.twitch.tv/team/nintendo



MUUT LÄHETYKSET:

11.6.2017

klo 23:00 Xbox Preview Live

12.6.2017

klo 01:00 Xbox Reactions
klo 19:00 Intel Press Conference

13.6.2017

00:30 Ubisoft Reactions
05:30 PlayStation Reactions / Aftershow
20:00 Show Intro with Aaron Greenberg




Lisätietoa E3 -tapahtumasta löydät täältä: https://www.e3expo.com/



* Päivitetty 12.6.2017 klo 7:25